OC 基础

  1. iOS 开发三大特性: 封装, 继承, 多态
  1. OC中所有对象的交互都是通过指针实现的
  1. 继承: 子类(也叫孩子类)继承于父类(也叫超类); 继承在子类和父类之间建立一种"is a"的关系, 所以NSObjective的实例变量叫做isa
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