Synchronized 是Java 并发编程中很重要的关键字,可用在方法、代码块、对象上。
Lock 是 Java并发编程中很重要的一个接口,它要比 Synchronized 关键字更能直译"锁"的概念,Lock需要手动加锁和手动解锁,一般通过 lock.lock() 方法来进行加锁, 通过 lock.unlock() 方法进行解锁。与 Lock 关联密切的锁有 ReetrantLock 和 ReadWriteLock。
1. lock:用来获取锁,如果锁被其他线程获取,处于等待状态。如果采用Lock,必须主动去释放 锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。
2. lockInterruptibly:通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。
3. tryLock:tryLock方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。
4. tryLock(long,TimeUnit):与tryLock类似,只不过是有等待时间,在等待时间内获取到锁返回true,超时返回false。
5. unlock:释放锁,一定要在finally块中释放
synchronized和lock的区别
Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。(可以通过readwritelock实现读写分离)
性能上来说,在资源竞争不激烈的情形下,Lock性能稍微比synchronized差点(编译程序通常会尽可能的进行优化synchronized)。但是当同步非常激烈的时候,synchronized的性能一下子能下降好几十倍。而ReentrantLock确还能维持常态。