二维平面中的影子和三维世界中黑洞的关系

这是一个突然形成的脑洞。

三维物体遮挡光后投射到墙面上,在三维的光照射下形成一个二维平面上的影子,是否可以类比为,四维物体遮挡四维的光,从而形成在三维世界中光所不能呈现自己的地方,即所谓的黑洞?【此处假设,四维光的存在。】

以此来假设黑洞的一般普遍性。

就光的波动性来看,有没有可能,光其实是抵达了影子的区域的,只是被吸收了,无法逃逸出来?正如光无法逃逸出黑洞。

当用光去照影子,影子之所以会被照亮,会不会是因为,影子能吸收的光粒子饱和了?由于二维世界的维度较低,吸收能力较弱,影子无法吸收更多的光粒子,使其逃逸了,所以显现了出来。

或者说,照亮影子的过程,就是在二维世界里制造出一个白洞的过程?

由于在高一维度,四维物体在三维世界的投影呈现出两个“口”,即入口为黑洞,出口为白洞,之前相连结成虫洞的条件,为所谓的”饱和“。而影子,作为三维物体的二维投影就只有一个”口“了。相当于,将黑洞比作漏斗的大口 ,白洞比作漏斗的小口,而影子则是两口重叠的漏斗。

增加关于引力的想法:

现有认知是,黑洞是一个密度极大的物质,影子【根据目前测量条件】是没有质量的【也就不存在引力了】

但是,我突然想到,恒星引力坍缩的瞬间,物质由于被一种强大的力量牵引着而不断地被吸进去,形成了现在所谓的引力极大密度极大的黑洞。‘

那么,在初始时候呢?

如果说,指的是最早期形成黑洞的这个“场”,和影子所处的这个“场”呢?是不是可能作类比?【影子的这个场微弱到只能吸引部分光粒子,然而由于光粒子没有质量【或者说目前质量无法测量】,因而影子没有质量。】

增补:多谢评论里的神们,一语中的!已做修改:)


某石2015. 1. 27

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