内存管理方案
iOS操作系统是怎么管理内存的,本次就来详细的分析不同情况下使用的不同方案。
简要的说有三种内存管理方案在不同情况下使用。对于一些小对象,采用的是TaggedPointer内存管理方案;对于64位架构的应用程序,采用的是NONPOINTER_ISA内存管理方案;剩下的就是我们常说的引用计数表和弱引用表内存管理方案。
在开始之前,我们需要知道一些基本的知识:字节是内存的基本单位,32位系统中一个指针占用4个字节;64位系统中一个指针占用8个字节。没有内存优化的情况下,从32位系统到64位系统后,逻辑没有变化,但是对象占用的内存会翻倍。
1、TaggedPointer
在64位处理器后,Apple提出的内存管理方案。引入TaggedPointer之后,相同逻辑能减少一半的内存占用,以及3倍的访问速度提升,100倍的创建、销毁提升。存取性能很高!
TaggedPointer主要是用来处理小对象,比如NSNumber、NSDate等这一类占用内存比较小的对象,它们往往不需要8个字节,这个时候可以把一个对象的指针拆成两部分,一部分保存数据,另一部分作为特殊标记,表示这是一个特殊的指针,不指向任何地址。
如果存储的数据大小超过TaggedPointer对象可存储大小的时候,系统将不会以TaggedPointer的方式进行存储,将采用普通对象的方式进行存储。
最后总结一下:
- TaggedPointer的引入,给64位系统带来了内存的节省和运行效率的提高,完美解决了小对象浪费内存的情况。
- TaggedPointer通过在其最后一个bit位设置一个特殊标记,用于将数据直接保存在指针本身中。
- TaggedPointer指针的值不是地址,是一个真正的值,不是真正的对象,所以内存并不存储在堆上,所以也不需要malloc和free。
- TaggedPointer没有isa指针,是一个特别的指针,不指向任何一个地址,所以我们在使用时不能直接访问其isa对象。
参考:
https://blog.csdn.net/wangyanchang21/article/details/80570863
http://www.cocoachina.com/articles/13449
https://blog.csdn.net/Zsk_Zane/article/details/94492069
https://www.jianshu.com/p/dcbf48a733f9
2、NONPOINTER_ISA
非指针型ISA内存管理方案
arm64架构下isa占用64bit位,Apple为了优化性能,提高内存利用率,存储类对象地址只用了33位,其他的bit位用来存储一些内存管理方案的数据。
objc源码如下:
union isa_t {
isa_t() { }
isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
Class cls;
uintptr_t bits;
#if defined(ISA_BITFIELD)
struct {
ISA_BITFIELD; // defined in isa.h
};
#endif
};
isa是一个结构体,在isa的里面定义了一个位域:ISA_BITFIELD,点击查看这个宏:
(代码分为两部分,arm64和x86_64的不同结构)
# if __arm64__
# define ISA_MASK 0x0000000ffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x000003f000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001a000000001ULL
# define ISA_BITFIELD \
uintptr_t nonpointer : 1; \
uintptr_t has_assoc : 1; \
uintptr_t has_cxx_dtor : 1; \
uintptr_t shiftcls : 33; /*MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000*/ \
uintptr_t magic : 6; \
uintptr_t weakly_referenced : 1; \
uintptr_t deallocating : 1; \
uintptr_t has_sidetable_rc : 1; \
uintptr_t extra_rc : 19
# define RC_ONE (1ULL<<45)
# define RC_HALF (1ULL<<18)
# elif __x86_64__
# define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x001f800000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
# define ISA_BITFIELD \
uintptr_t nonpointer : 1; \
uintptr_t has_assoc : 1; \
uintptr_t has_cxx_dtor : 1; \
uintptr_t shiftcls : 44; /*MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x7fffffe00000*/ \
uintptr_t magic : 6; \
uintptr_t weakly_referenced : 1; \
uintptr_t deallocating : 1; \
uintptr_t has_sidetable_rc : 1; \
uintptr_t extra_rc : 8
# define RC_ONE (1ULL<<56)
# define RC_HALF (1ULL<<7)
bit位 | 位数 | 表示的含义 |
---|---|---|
nonpointer | 1 | 0表示普通的isa,1表示non pointer isa |
has_assoc | 1 | 是否有关联对象,0代表没有,1代表有 |
has_cxx_dtor | 1 | 当前对象是否使用c++函数 |
shiftcls | 33 | 当前对象的类对象的指针地址 |
magic | 6 | 等同0x2d,调试器使用它来判断对象是否完成了初始化 |
weakly_referenced | 1 | 对象是否有弱引用指针 |
deallocating | 1 | 对象是否正在dealloc |
has_sidetable_rc | 1 | 当前isa指针中存储的引用计数是否达到上限,达到上限后需要外挂一个sidetable来存储引用计数 |
extra_rc | 19 | 额外的引用计数,当前引用计数很小的时候,存储在此处 |
extra_rc存储的引用计数,实际引用计数应该是extra_rc+1,比如extra_rc为6,则真正的引用计数是7.
extra_rc占用了19的bit位,可以存储的最大引用计数是2^19 = 524288,超过它就需要外挂一个sidetable来存储引用计数,
在初始化isa源码中,
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor)
有一段代码 :
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
从这里可以看到将类地址右移三位得到有效的33位 shiftcls 位。
https://mobile.51cto.com/hot-588313.htm
3、散列表 SideTables()
此部分篇幅较长,单独解析。