Unity常用测试代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;

namespace A
{

   public class MenuItems
   {

       [MenuItem("Assets/_test/a", false, 1)]
       static void a()
       {
        
       }
       [MenuItem("Assets/_test/MainWindow", false, 1)]
       static void ShowMainWindow()
       {

           Window window = EditorWindow.GetWindow<Window>();
           window.titleContent = new GUIContent("WindowTitleName");
           window.Show();
       }
   }
   public class Window: EditorWindow
   {

       void OnGUI()
       {

       }
   }

}
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