栈与队列

栈与队列

一、栈

栈(stack)是限定仅在表尾(栈顶)进行插入和删除操作的线性表。
后进先出(LIFO):

进栈、出栈
栈的抽象数据类型
栈的顺序储存结构(数组)
栈的结构定义
两栈共享空间
两栈共享空间

关键思路:它们是数组两端,向中间靠拢。top1和top2分别是栈1和栈2的栈顶指针。
栈1为空,top1 = -1,;栈2为空,top2 = n;
判断栈满,top1+1 == top2

两栈共享空间结构
栈的链式储存:链栈

栈顶指针在头部,单链表中的比较常用的头结点失去意义,通常链栈无需头节点。

//单链表基础结构
template<class DataType>
struct Node{
  DataType data;
  Node<DataType> *next;
};
//使用时需多声明一个栈顶指针top
Node<DataType> *top = new Node<DataType>;
image.png
栈的应用——递归

斐波那锲数列:前面相邻两项之和,构成后一项。

Fibonacci数学定义

执行过程

递归与栈
  • 递归:函数直接或间接调用自身(反复调用,建立大量函数副本;但结构清晰、简洁)。
  • 迭代:无需反复调用和占用额外内存。
栈的应用——四则运算表达式求值

后缀(逆波兰)表示法:

  • 将中缀表达式转化为后缀表达式(栈用来进出运算的符号);


  • 将后缀表达式进行运算得出结果(栈用来进出运算的数字)


二、队列(queue)

队列:先进先出(FIFO)

  • 入队(插入):新元素始终添加在队列的末尾;
  • 出队(删除):发生在队头,只能移除第一个元素;

应用非常频繁:键盘输入“god”,若使用栈,输出“dog”;使用队列,输出“god”

为避免队头、队尾处理麻烦:front指针指向队头元素,rear指针指向超尾元素。

左图为队列空,右图为元素入队后

存在问题:“假溢出”现场,队尾满了,但队头还是空闲。


尾指针溢出,但队列仍未满

循环队列:头尾相接的顺序储存结构。

循环队列及指针重合问题

存在问题:当frontrear指针重合时,队列存在空或满两种情况。
解决方法:

  • 设标志变量flag,当front==rear,flag=0,队列为空;当front==rear,flag=1,队列满,
  • 队列空时,front==rear;队列满时,保留一个元素空间。

    ★:- 队列满的条件是(rear+1)%QueueSize == front
    ★:- 通用计算队列长度公式:(rear - front + QueueSize)%QueueSize
    ☆:-采用%QueueSize防止长度溢出——最多一整圈。
循环队列顺序储存结构

链队列:只能尾进头出的线性表的单链表。

链队列结构

链队列的入队、出队操作示意图

若可以确定队列长度最大值,建议用循环队列 ;无法预估队列长度,则使用链队列。

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