- 关于golang的参数传递,你有什么思考
值传递:int, float, string, bool, 数组,结构体
其他的均为引用传递
- map的键可以为什么?
map[keyType]valueType
在一个map里所有的键都是唯一的,而且必须是支持==和!=操作符的类型,切片、函数以及包含切片的结构类型这些类型由于具有引用语义,不能作为映射的键,使用这些类型会造成编译错误:
但是可以通过反射的操作...(不实用)
- panic和recover;
Painc用法是:用于抛出错误。Recover()用法是:将Recover()写在defer中,并且在可能发生panic的地方之前,先调用此defer的东西(让系统方法域结束时,有代码要执行。)当程序遇到panic的时候(当然,也可以正常的调用出现的异常情况),系统将跳过后面的代码,进入defer,如果defer函数中recover(),则返回捕获到的panic的值
4.init
go语言中init函数用于包(package)的初始化,该函数是go语言的一个重要特性,
有下面的特征:
1 init函数是用于程序执行前做包的初始化的函数,比如初始化包里的变量等
2 每个包可以拥有多个init函数
3 包的每个源文件也可以拥有多个init函数
4 同一个包中多个init函数的执行顺序go语言没有明确的定义(说明)
5 不同包的init函数按照包导入的依赖关系决定该初始化函数的执行顺序
6 init函数不能被其他函数调用,而是在main函数执行之前,自动被调用