AVFoundation实现语音读报

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屏幕快照 2017-01-11 上午12.22.24.png

思路:

这里主要使用系统自带的AVFoundation框架,利用语音合成器AVSpeechSynthesizer 的实例对象相关方法实现相关操作:

一:导入框架AVFoundation

在项目的TARGETS下的linked Frameworks and Libraries 点击+

屏幕快照 2017-01-10 下午11.54.16.png

在系统顶部导入头文件

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

二:利用懒加载生成语音合成器和语音数组

// 懒加载
-(NSArray<AVSpeechSynthesisVoice *> *)laungeVoices{
    
    if (_laungeVoices == nil) {
        _laungeVoices = @[
                          // 美式英语
                          [AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"en-US"],
                          // 英式英语
                          [AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"en-GB"],
                          // 中文
                          [AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"zh-CN"]
                          ];
        
    }
 return _laungeVoices;
    
}

-(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer{
    if (_synthesizer == nil) {
        _synthesizer = [[AVSpeechSynthesizer alloc]init];
        _synthesizer.delegate = self;
        
    }
    return _synthesizer;
}

三:实现语音的开始和停止的操作

这里一定注意,选择语音发音的类别,如果有中文,一定选择中文,如果在有中文的情况下没有选择中文,那么中文一定不会被读出,英文是在什么情况下都可以被读出的,只是美式和英式的差别,因此这里最好设置为中文
utterance.voice = self.laungeVoices[2];

#pragma mark 语音处理
- (IBAction)voiceBtnClick:(UIButton *)sender {
    
  // 创建一个对话
    AVSpeechUtterance *utterance = [[AVSpeechUtterance alloc] initWithString:self.textView.text];
 // 选择语音发音的类别,如果有中文,一定选择中文
    utterance.voice = self.laungeVoices[2];
  // 播放语音的速录,值越大,速度越快
    utterance.rate = 0.4f;
    //音调  --  为语句指定pitchMultiplier ,可以在播放特定语句时改变声音的音调、pitchMultiplier的允许值一般介于0.5(低音调)和2.0(高音调)之间
    utterance.pitchMultiplier = 0.8f;
    
    //让语音合成器在播放下一句之前有短暂时间的暂停,也可以类似的设置preUtteranceDelay
    utterance.postUtteranceDelay = 0.1f;
    
    if (self.synthesizer.isSpeaking) { //正在语音播放
        
        //立即停止播放语音
        [self.synthesizer stopSpeakingAtBoundary:AVSpeechBoundaryImmediate];
    }
    else{
        //播放语言
        [self.synthesizer speakUtterance:utterance];
    } 
}

四:实现暂停和继续的语音播放

/** 暂停语音播放/回复语音播放 */
- (IBAction)playAndPauseBtnClick:(UIButton *)sender {
    
    if (self.synthesizer.isPaused == YES) { //暂停状态
        //继续播放
        [self.synthesizer continueSpeaking];
        
    }
    
    else { //现在在播放
        
        //立即暂停播放
        [self.synthesizer pauseSpeakingAtBoundary:AVSpeechBoundaryImmediate];
        
    }
 
}

五:注意一下几个代理方法的使用场景


- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didStartSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance {
    NSLog(@"开始播放语音的时候调用");
}


- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didFinishSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance {
    NSLog(@"语音播放结束的时候调用");
}


- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didPauseSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance {
    NSLog(@"暂停语音播放的时候调用");
}


- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didContinueSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance {
    NSLog(@"继续播放语音的时候调用");
}


- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didCancelSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance {
    NSLog(@"取消语音播放的时候调用");
}


- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer willSpeakRangeOfSpeechString:(NSRange)characterRange utterance:(AVSpeechUtterance *)utterance {
    
    /** 将要播放的语音文字 */
    NSString *willSpeakRangeOfSpeechString = [utterance.speechString substringWithRange:characterRange];
    
    NSLog(@"即将播放的语音文字:%@",willSpeakRangeOfSpeechString);
}

注意:

https://github.com/chenfanfang/CollectionsOfExample
里面有正则表达式的使用方法以及一下效果的实现源码

不同宽度的标签.png
下拉菜单的基本使用.png
雪花飘落效果.png
自定义菜单样式1.png
自定义菜单cell(非xib).png
自定义下拉菜单cell(xib).png
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