JUC下的锁-ReentrantLock

ReentrantLock意思为可重入锁,指的是一个线程能够对一个临界资源重复加锁。
借用美团技术博客的一张图说明它和Synchronized的区别


区别

ReentrantLock的主要结构

    ReentrantLock没有直接继承AbstractQueuedSynchronizer,而是Sync继承的。Sync又是个抽象类,有NonfairSync和FairSync两个子类。可以看到默认的构造函数是非公平锁,另一个构造函数则指定公平/非公平。
    全局变量sync在构造函数里被赋值,在加锁、解锁等操作的时候使用sync里面的API

在开始之前要知道公平锁和非公平锁的区别

    公平锁:多个线程按照申请锁的顺序去获得锁,线程会直接进入队列去排队,永远都是队列的第一位才能得到锁。
    优点:所有的线程都能得到资源,不会饿死在队列中。
    缺点:吞吐量会下降很多,队列里面除了第一个线程,其他的线程都会阻塞,cpu唤醒阻塞线程的开销会很大
    非公平:多个线程去获取锁的时候,会直接去尝试获取,获取不到,再去进入等待队列,如果能获取到,就直接获取到锁。
    优点:可以减少CPU唤醒线程的开销,整体的吞吐效率会高点,CPU也不必取唤醒所有线程,会减少唤起线程的数量。
    缺点:可能会导致队列中间的线程一直获取不到锁或者长时间获取不到锁,导致饿死。

加锁API
  public void lock() {
        sync.lock();
    }
FairSync实现
 static final class FairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

        final void lock() {
          // 调用AQS的acquire,AQS的acquire又会调用子类的tryAcquire
            acquire(1); 
        }

        /**
         * Fair version of tryAcquire.  Don't grant access unless
         * recursive call or no waiters or is first.
         */
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            // 获取AQS的同步状态,如果锁没有被占用(0没占用,1占用),那么获取锁
            if (c == 0) {
                // 如果没有其他线程比当前线程等待的时间更长,那么就把AQS的同步状态置为1
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                     // 设置同步状态成功后,把当前线程设置为独占线程,获取锁成功
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            // 锁被占用,并且是自己占用的话,就加重入次数,否则,获取锁失败返回false
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
NonfairSync实现
static final class NonfairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;

        /**
         * Performs lock.  Try immediate barge, backing up to normal
         * acquire on failure.
         */
        final void lock() {
            // 非公平锁,直接占用锁,
            if (compareAndSetState(0, 1))
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else // 如果CAS更新同步状态失败再去acquire,acquire又会调用tryAcquire
                acquire(1);
        }

        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }
    }

        final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            // 锁没没有被占用则获取锁
            if (c == 0) {
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            // 获取锁的是自己则累加重入次数
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
响应中断获取锁
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        // 调用AQS的acquireInterruptibly,如果当前线程没有被中断则获取锁
        sync.acquireInterruptibly(1);
    }
有返回值的获取锁
  public boolean tryLock() {
        return sync.nonfairTryAcquire(1);
  }

 final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            // 没有其他线程获取锁,则将当前线程设置为独享线程,返回true
            if (c == 0) {
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            // 当前线程已经拥有锁了,重入
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                // state设置为重入的层数
                setState(nextc);
                return true;
            }

          // 没拿到锁返回false
            return false;
        }
    }

释放锁API

释放锁是不分公平和非公平的,release是AQS的方法,不允许子类重写。但是其中的tryRelease强制子类重写

public void unlock() {
        sync.release(1);
    }

public final boolean release(int arg) {
        // 释放锁
        if (tryRelease(arg)) { 
            // 如果还有头节点,并且头节点的waitStatus不是初始值,则唤醒后继节点的线程
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }

 protected final boolean tryRelease(int releases) {
            // 当前state-releases=还剩下的重入层数
            int c = getState() - releases;
            // 如果不是当前线程独占,那么不允许当前线程释放锁
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
                throw new IllegalMonitorStateException();
         
            boolean free = false;
            // 如果重入层数是0了,那么就代表当前线程没锁了,free=true
            if (c == 0) {
                free = true;
                // 清空独占线程
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            // 设置state,不管state是0还是非0
            setState(c);
            // 返回free
            return free;
        }

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