认识unity IDE界面

Editor-Breakdown.png

这是unity官方的一张图片

Project Window :简单说就是展示你工程项目的窗口

Scene View : 场景视图允许您在视觉上导航和编辑您的场景。场景视图可以显示3D或2D透视图,这取决于您正在处理的项目类型

The Hierarchy Window: 层次结构窗口是场景中每个对象的层次化文本表示。场景中的每个条目都有一个位于层次结构中的条目,因此这两个窗口本质上是链接的。层次结构揭示了对象之间如何相互关联的结构

The Inspector Window: Inspector窗口允许您查看和编辑当前所选对象的所有属性。由于不同类型的对象具有不同的属性集,所以检查器窗口的布局和内容会有所不同

The Toolbar: 工具栏提供了对最基本的工作特性的访问。在左边,它包含了操作场景视图和其中对象的基本工具。中间是播放、暂停和步骤控制。右边的按钮允许您访问您的Unity云服务和您的统一帐户,然后是一个图层可视性菜单,最后是编辑器布局菜单(它为编辑器窗口提供了一些备选的布局,并允许您保存自己的自定义布局)。
工具栏不是窗口,并且是唯一不能重新排列的Unity界面的一部分。

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