HTML5篇是拖拽学习的最后一篇了,O(∩_∩)O哈哈~。!
参考传送门:http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/3961066.html#t3,这位猿还是很有耐性的,介绍的很详细啊,下了大功夫啊(__) 嘻嘻……。
HTML5之前,要实现网页元素的拖放操作,需要依靠mousedown、mousemove、mouseup等API,通过大量的JS代码来实现;HTML5中引入了直接支持拖放操作的API,大大简化了网页元素的拖放操作编程难度,并且这些API除了支持浏览器内部元素的拖放外,同时支持浏览器和其它应用程序之间的数据互相拖动。
相关API###
1、DataTransfer 对象:拖拽对象用来传递的媒介,使用一般为Event.dataTransfer。内部方法:
- setData(type, data):设置被拖数据的数据类型和值;
- getData(type):获取拖动数据值;
- clearData(type):数据清除。
2、 draggable 属性:就是标签元素要设置draggable=true,否则不会有效果,例如:
<div title="拖拽我" draggable="true">列表1</div>
3、ondrag:表示鼠标拖拽的过程,类似于onmousemove。作用在源元素上。
4、ondragstart 事件:当拖拽元素开始被拖拽的时候触发的事件,此事件作用在被拖拽元素上(源元素)。
5、ondragenter 事件:当拖曳元素进入目标元素的时候触发的事件,此事件作用在目标元素上。
6、ondragover 事件:拖拽元素在目标元素上移动的时候触发的事件,此事件作用在目标元素上。
7、ondrop 事件:被拖拽的元素在目标元素上同时鼠标放开触发的事件,此事件作用在目标元素上。
8、ondragend 事件:当拖拽完成后触发的事件,此事件作用在被拖曳元素上。
9、dragleave事件:源元素离开目标元素,触发该事件。
10、Event.preventDefault() 方法:阻止默认的些事件方法等执行。在ondragover中一定要执行preventDefault(),否则ondrop事件不会被触发。另外,如果是从其他应用软件或是文件中拖东西进来,尤其是图片的时候,默认的动作是显示这个图片或是相关信息,并不是真的执行drop。此时需要在目标元素的ondragover事件中把它直接干掉。
11、Event.effectAllowed 属性:就是拖拽的效果,鼠标指针类型,仅能在dragover中设置。
简单例子:###
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>实现HTML5中的拖拽效果</title>
<meta charset="utf-8"/>
<meta name='author' content='NARUTOne'>
<style>
#d1 {
width : 300px;
height : 300px;
border : solid 1px black;
float : left;
}
#d2 {
width : 300px;
height : 300px;
border : solid 1px black;
float : right;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 用于显示源元素(DATA文件夹) -->
<div id="d1">
<p>源元素</p>
<!-- 将该图片作为源元素 -->
[站外图片上传中……(3)]</img>
</div>
<!-- 用于显示目标元素(PROJECT文件夹) -->
<div id="d2">
<p>目标元素</p>
</div>
<script>
// 1. 获取源元素 - 图片元素
var ele1 = document.getElementById("myimg");
var d1 = document.getElementById("d1");
// 2. 获取目标元素 - id为d2的div元素
var d2 = document.getElementById("d2");
// 3. 源元素事件 - dragstart事件
ele1.addEventListener("dragstart",function(event){
// a. 获取到源元素使用的数据 - src属性值
var mysrc = ele1.src;
console.log(mysrc);
// b. 将数据设置到dataTransfer对象中
event.dataTransfer.setData("text",mysrc);//text,指数据类型type
});
// 4. 目标元素事件 - drop事件;自定义处理拖放过程
d2.addEventListener("drop",function(event){
// a. 阻止页面的默认行为
event.preventDefault();
// b. 从dataTransfer对象得到数据
var mysrc = event.dataTransfer.getData("text");//返回指定type的数据
// c. 创建<img>元素,设置一些属性
var myimg = document.createElement("img");
myimg.src = mysrc;
myimg.id = 'myimg';
myimg.width = "200";
// f. 将源元素从页面中删除
var removeElem = document.getElementById('myimg');
d1.removeChild(removeElem);
// d. 将<img>元素添加到id为d2的div元素中
d2.appendChild(myimg);
// e. 清除dataTransfer对象中的数据内容
event.dataTransfer.clearData("text");
});
/*
* dragover和dragleave事件
* * dragover - 源元素到达目标元素
* * dragleave - 源元素离开目标元素
* * 上述两个事件组合效果 - 拖拽效果
* drop事件
* * 完成逻辑
*/
d2.addEventListener("dragover",function(){
event.preventDefault();
});
d2.addEventListener("dragleave",function(){
event.preventDefault();
});
//d1作为目标元素
d1.addEventListener("drop",function(event){
event.preventDefault();
// b. 从dataTransfer对象得到数据
var mysrc = event.dataTransfer.getData("text");
// c. 创建<img>元素,设置一些属性
var myimg = document.createElement("img");
myimg.src = mysrc;
myimg.width = "200";
myimg.id = 'myimg';
// f. 将源元素从页面中删除
var removeElem = document.getElementById('myimg');
d2.removeChild(removeElem);
d1.appendChild(myimg);
event.dataTransfer.clearData("text");
});
d1.addEventListener("dragover",function(){
event.preventDefault();
});
d1.addEventListener("dragleave",function(){
event.preventDefault();
});
/*
setDragImage()用于在拖放过程中,修改鼠标指针所指向的图像
event.dataTransfer.setDragImage(image,x,y);
event.target;返回触发事件的元素(事件的目标节点)
*/
</script>
</body>
</html>
效果图,但是比较丑(✿◡‿◡):
HTML5是存在兼容性问题的,则drag and drop (DnD)也是有兼容性问题的。例:IE6-7在dataTransfer对象存在兼容性问题。具体的兼容问题,还是需要具体问题具体解决了!
如果猿(媛)们想要了解更加具体的HTML5拖拽问题和技术,我建议可以看看文章开头的参考链接里面的文章,写的还是很好的。我本来想多借鉴下,写写文章什么的,想想还是算了(__) 嘻嘻……。毕竟人家找资料总结也是不容易啊。