Android动画机制

1.逐帧动画(Frame Animation)

(1)XML资源文件方式
最常用的方式,将每一帧图片放到res/drawable目录中,然后再res/anim目录中新建一个动画XML文件,在这个文件中使用<animation-list>标签来定义动画帧序列,使用<item>标签定义动画的每一帧,并在其中指定持续时间等属性。
android.onshot用来控制动画是否循环播放,true表示动画不会循环播放,false表示会;android:duration用来指定每一帧的播放持续时间。
(2)代码实现
代码中也可以实现逐帧动画,但不是很常用。

2.补间动画(Tween Animation)

3.属性动画(Property Animation)

4.过渡动画(Transition Animation)

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。