11.7|模板分析1

【武松打虎】

先有冲突点和金手指

铺垫矛盾冲突点

第一回合:

一压:配角a不相信主角

一扬:主角相信自己能行

一压强化:配角a强调自己不相信主角能行

第二回合:

二压:配角b不相信主角能行,并采用举例说明

二扬:主角相信自己能行,并反讽配角b

二压强化:配角b和路人不相信主角的能力

第三回合:

三压(1):boss出手,大压一波

三压(2):反派出场,强化压的效果

三压(3):增加难度,强化压的效果

高潮:

主角解决掉困难,剧情转折

配角a和b震惊,强化爽感体验

路人们称赞和议论,强化爽感体验

boss出场,铺垫下一个剧情



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