Java访问者模式
在访问者模式中,使用访问者类来改变元素类的执行算法。 通过这种方式,元素的执行算法可以随访问者变化而变化。 此模式属于行为模式类别。 根据每个模式,元素对象必须接受访问者对象,以便访问者对象处理对元素对象的操作。
实现实例
在这个实现的示例中,将创建一个叫作ComputerPart
的接口,并定义接受操作。Keyboard
, Mouse
, Monitor
和 Computer
是实现ComputerPart
接口的具体类。还将定义另一个接口ComputerPartVisitor
,它将定义一个访问类操作。 Computer
使用具体的访客做相应的动作。
VisitorPatternDem
这是一个演示类,将使用Computer
和ComputerPartVisitor类
来演示访问者模式的使用。
访问者模式示例的结构如下图所示 -
[图片上传失败...(image-7d6ae7-1545704500368)]
第1步
定义一个接口来表示元素,其代码如下 -
ComputerPart.java
public interface ComputerPart {
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
}
Java
第2步
创建扩展上述类的具体类,其代码如下 -
Keyboard.java
public class Keyboard implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
Java
Monitor.java
public class Monitor implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
Java
Mouse.java
public class Mouse implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
Java
Computer.java
public class Computer implements ComputerPart {
ComputerPart[] parts;
public Computer(){
parts = new ComputerPart[] {new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};
}
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
for (int i = 0; i < parts.length; i++) {
parts[i].accept(computerPartVisitor);
}
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
Java
第3步
定义一个接口来代表访问者,其代码如下 -
ComputerPartVisitor.java
public interface ComputerPartVisitor {
public void visit(Computer computer);
public void visit(Mouse mouse);
public void visit(Keyboard keyboard);
public void visit(Monitor monitor);
}
Java
第4步
创建实现上述类的具体访问者,其代码如下 -
ComputerPartDisplayVisitor.java
public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {
@Override
public void visit(Computer computer) {
System.out.println("Displaying Computer.");
}
@Override
public void visit(Mouse mouse) {
System.out.println("Displaying Mouse.");
}
@Override
public void visit(Keyboard keyboard) {
System.out.println("Displaying Keyboard.");
}
@Override
public void visit(Monitor monitor) {
System.out.println("Displaying Monitor.");
}
}
Java
第5步
使用ComputerPartDisplayVisitor
显示计算机的部件。
VisitorPatternDemo.java
public class VisitorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ComputerPart computer = new Computer();
computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
}
}
Java
第6步
验证输出,执行上面的代码得到以下结果 -
Displaying Mouse.
Displaying Keyboard.
Displaying Monitor.
Displaying Computer.