现在,开发中可以使用Sqlite数据库进行UE4开发了。
准备工具:随便一个Sqlite编辑器、Visual Studio、虚幻4
首先创建一个C++项目
然后去Sqlite官网下载源码
在项目这个位置新建一个筛选器“Sqlite”,把源码丢进去。
然后编译引擎。
然后在工程中加入SQLiteSupport模块
PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore" , "SQLiteSupport" });
最后在需要使用SQLite的地方包含头文件
#include "Runtime/SQLiteSupport/Public/SQLiteDatabaseConnection.h"