键盘录入

早期的键盘录入是通过System来获取从键盘上输入的数据的,System.in获取一个输入流,通过这个输入流来获取数据。

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;

public class IoDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //methord1();
        methord2();
    }

    private static void methord2() throws IOException {
        // TODO Auto-generated method stub
        InputStream ip = System.in;
        InputStreamReader is = new InputStreamReader(ip);
        BufferedReader bs = new BufferedReader(is);
        String ch = null;
        while ((ch = bs.readLine()) != null) {
            System.out.println(ch);
            if ("over".equals(ch)) {
                break;
            }
        }
    }

    private static void methord1() throws IOException {
        // TODO Auto-generated method stub
        InputStream ip = System.in;
        int c = ip.read();
        System.out.println(c);
    }
}

methord1获取的是键盘录入第一个字节的数据,methord2获取的是一行数据,此方法使用了转换流对象,将定义的System.in字节输入流转换成字符输入流,然后通过字符流缓冲区来实现一行一行的输入。

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