3.1C#的基本语法
C#编码中,无论代码中是否有空格、回车符或者tab字符(这些字符统称为空白字符),C#编译器都不考虑这些字符。
C#是一种块结构的语言,所有的语句都是代码块的一部分,用“{” 和 “}” 界定。注意:花括号字符不需要附带分号。
注意缩进,只是一个标准规则。被嵌套的块要缩进的更多些。
另一常见语句:注释,即给代码添加描述性文本,编译时会忽略这些内容。常见注释有:
第一种:
/* This is a comment*/
or
/* And so....
...is this! */
第二种:
// 我是注释,但是内容必须在一行哦
第三种:
<A statement>; //Explanation of statement
还有一种是从 // 注释演变过来的,即
///A special comment
正常情况下,编译器会忽略它们,但是可以配置VS,在编译项目时提取这些注释后面的文本,创建一个特殊格式的文本文件,该文件可以用于创建文档说明书。
注意:C#代码区分大小写!
2.C#控制台程序的基本结构
#region
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
#endregion
注释:以#开头的任意关键字实际上都是一个预处理指令,严格说并不是C#关键字。此处#regine 及#endregine的应用,是为了突出显示功能,用来展开和折叠代码区域的开头和结尾。
3.变量
要使用变量,必须先声明它们。即给变量指定名称和类型。声明变量后,就可以把它们用作存储单元,存储声明的数据类型的数据。语法形式:
<type><name>;