基础API, Object, String

基础API(APPLICATION PROGRAMMIMH INTERFACE)

应用编程接口

一切可以调用的东西

Object

java所有类的顶层父类

一个类如果不继承其他类,默认继承Object

方法

·to String()

获得一个对像的字符串表示,

如果需要,可以在子类重写这个方法

·equals(Object obj)

当前对象与参数对象obj比较是否相等

Object的默认实现是:

用双等号,比较内存地址this==obj

如果要比较对象的属性,可以在子类中重写这个方法。

String

创建String对象

char[] a={‘a’, ‘b’, ‘c’};

String s= new String(a);

第一种创建方式的简化语法

String s =”abcd”;

字符串的字面值

第一次使用字面值时,在“字符串的常量池”中新建对象

再次使用相同的字面值时,直接访问在“常量池”中存在的对象,而不新建

字符串不可变

每次加号连接运算都会新建字符串对象

字符串的加号连接效率低

       String s1=”aaa”

       String s2=”bbb”

       String s3=”ccc”

       String s4=s1+s2+s3

       String s4=”aaa”+”bbb”+”ccc”

       编译器在编译时,把代码优化成:

       String 4=”aaabbbccc”

       比变量连接要快

字符串的方法

·charAt(i)

取i位置的字符

·length()

字符串长度,字符的个数

·indexOf(字串)

查找第一个子串的起始下标位置

String s=”abcdef”

int index=s.indexOf(“bc”)

如果字串不存在,返回特殊值-1

·indexOf(子串,起始位置)

从指定位置向后查找

·lastindexOf()

从后向前找

·substring(from)

·截取字串[ from,to

StringBuilder & StringBuffer

可变的字符序列

常用来代替字符串,做高效率字符串连接运算

append(数据)追加内容

内部的数组默认初始容量是16

存满,容量翻倍

追加过程不会重复创建StringBuilder对象

新建数组次数非常少,一次次翻倍,容量很容易很快变得很大

StringBuilder和StringBuffer的区别

StringBuilder线程不安全,效率高(多数情况下是单线程环境,不用考虑安全问题)

StringBuffer线程安全,效率低

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