非科班出身的逆袭宝典——UI全书上

正文开始之初,叨叨几句,初知UI时,是前BF带进坑里的,懵懵懂懂的摸索,结果可知没成功,18年认识了郗鉴老师,系统的学习UI,读这书就如同当时上课的情景,生动有趣,幽默,很喜欢这种氛围。

想成为互联网设计师需掌握以下知识技能:

UI设计师

UI是User Interface Design(即界面简称)

大型互联网公司团队

高层,用研团队,产品经理,交互设计师,视觉设计师,前端工程师,后端工程师,测试工程师,商务。


好的UI标准

好用,功能清晰,好看,好实现

美术基础:

三大构成:平面,色彩,立体

三大基本关系:结构,素描,色彩

透视:平视,一点透视,两点透视,三点透视

素描关系

三大面:黑,白,灰

五大调,灰面,亮面,明暗交界线,反光,投影

版式基础

排版的CRAP原则:对比,重复,对齐,亲密性

极简设计史

设计的工匠时期——巴洛克风格,洛可可风格

工艺美术运动——哥特式风格

德意志工业同盟——包豪斯

现代主义设计

交互知识

格式塔:接近律,相似律,闭合律,连续律,成员特性律

情感化三水平:本能(外形),行为(乐趣与效率),反思(自我形象,自我反思)

法律常识

对侵权的认定基本遵循‘许可+付费+注明出处

《UI设计师入门必读的书》——郗鉴

简短的总结,欲知下本,请多多关注,下周日再见。

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