Web Worker简介

  1. Web Worker是 运行在后台的javascript,也就是说worker其实就是就一个js文件对象,worker可以让他所包含的js代码运行在后台

  2. 特点:

    1)充分利用多核CPU的优势
    2)对多线程支持非常好
    3)不会影响页面的性能
    4)不能访问web页面和DOM API
    5)所有的主流浏览器均支持web worker,除了Internet Explorer

  3. Worker提供API

    1)检测当前浏览器是否支持Worker

     typeof(Worker) !== "undefined"
    

    2)创建Worker文件

      创建普通的 JS 文件,都可以用于 Web Worker 文件
    

    3)创建Web Worker对象

       var worker = new Worker("myTime.js");
    
       参数就是在第二步创建的js文件的路径
    

    4)worker事件

      onmessage事件
    
        用于监听 Web Worker 传递消息,通过回调函数接收传递的消息,通过回调函数的事件对象data 属性可以获取传递的消息
    
      postMessage()
    
        w.postMessage( “worker success.” );
    
        通过postMessage() 方法传递消息内容
    
      w.terminate();
    
      在HTML页面中,通过调用 Web Worker 对象的terminate( ) 方法终止 Web Worker。
    
      onmessage事件,当执行postMessage事件时会触发
      postMessage()方法
      terminate()方法
    
例子
   <!DOCTYPE html>
   <html>
      <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
      div{
        width:150px;
        height:150px;
        border:1px solid black;
        float: left;
        margin: 10px;
      }
      .hasticket {
        background: green;
      }
      .noTicket {
        background: red;
      }
    </style>
    
      </head>
      <body align="center">
       <h1>售票系统</h1>
       <div id="win0">售票窗口1</div>
       <div id="win1">售票窗口2</div>
       <div id="win2">售票窗口3</div>
       <div id="win3">售票窗口4</div>
       <div id="win4">售票窗口5</div>
    
       <button id="button">抢票</button>
    
      </body>

   <script type="text/javascript">
    //创建一个空数组存放worker
    var workers = [];
    var btn = document.getElementById("button");
    btn.onclick = function(){
        workers.length = 0;
        //判断当前浏览器是否支持worker
        if(typeof(Worker) !== "undefined"){
            //因为抢票互不影响,所以创建五个worker
            for(var i=0;i<5;i++){
                //创建worker并把worker放在数组中
                var worker = new Worker("getTicket.js");
                worker.onmessage = getMessage;
                //将worker放到数组里
                workers.push(worker);
            }
        }
        function getMessage(event){
            //获取到目标事件对象,通过下标会有延迟
            var w = event.target;
            var index = workers.indexOf(w);
            var win = document.getElementById("win"+index);
            if(event.data == 1){
               win.className = "hasticket";
            }else{
                win.className = "noTicket";
            }
        }
    }
   </script>
   </html>

   getTicket.js部分的代码
   var rand = Math.floor(Math.random()*101);
   //模拟10%的概率抢到票
   if(rand<10){
       postMessage(1);
   }else{
        postMessage(0);
   }
使用worker实现计时
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
    <button id="start">开始计时</button>
    <button id="stop">结束计时</button>
    <br />
    <div id="showTime"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
    var show = document.getElementById("showTime");
    document.getElementById("start").onclick = function  () {
        //1.判断是否支持worker
        if(typeof(Worker)!=="undefined"){
            //2.创建js文件,将想要后台执行的js代码放在文件里
            //3.创建worker对象,并开始执行worker中的代码
            worker = new Worker("time.js");
            worker.onmessage = function  (event) {
                //5.绑定接收worker传过来数据事件
                show.innerHTML = event.data;
            }
        }else{
            console.log("您使用的浏览器不支持worker");
        }
    }
    document.getElementById("stop").onclick = function  () {
        //6.终止worker执行
        worker.terminate();
    }
</script>
</html>
time.js部分的代码
var time = 0;
function timer () {
    time++;
    //4.从worker中发送数据,worker对应js中的全局变量是worker对象
    postMessage(time);
    setTimeout(timer,1000);
}
timer();
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