ArrayList

    我们都会把ArrayList简单的看作动态数组,说明我们使用它的时候大都是当做数组来使用的,只不过它的长度是可改变的。那我们的问题就变成了一个实现长度可变化的数组的问题了。那么首先,我们会用一个数组来做底层数据存储的结构,新建的时候会提供一个默认的数组长度。当我们添加或删除元素的时候,会改变数据的长度(当默认长度不够或者其他情况下),这里涉及到数据的拷贝,我们可以使用系统提供的System.arraycopy来进行数组拷贝。如果我们每次添加或者删除元素时都会因为改变数组长度而拷贝数组,那也太2了,可以在当数组长度不够的时候,扩展一定的空间,比如可以扩展到原来的2倍,这样会提高一点性能(如果不是在数组末尾添加或删除元素的话,还是会进行数组拷贝),但同时浪费了一点空间。再看看上面的接口,比如我们要实现size方法,那么就不能直接返回数组的长度了(由于上面的原因),也没办法去遍历数组得到长度(因为可能存在null元素),我们会想到利用一个私有变量来保存长度,在添加删除等方法里面去相应修改这个变量(这里不考虑线程安全问题,因为ArrayList本身就不是线程安全的)。

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