单例设计模式

  • 设计模式:解决某一种问题的思想,是一种行之有效的解决方式(23种)
单例设计模式:
  • 解决的问题
    保证一个类的对象在内存中的唯一性。
  • 应用场景
    多个程序都在操作同一个配置文件时,需要程序A操作后的结果,
    程序B要知道并继续基于A操作后的结果进行操作
    前提,数据都存储在配置文件中,要求程序A和程序B操作的配置为你教案是同一个对象
  • 怎么实现?

原理:该类只产生一个对象
在本类中自己new一个本类对象,对外提供让其他程序获取该对象的方式

步骤:
1、将类中的构造函数私有化(不让其他程序new该类对象)
2、在本类中new一个对象
3、定义一个方法返回该对象

代码体现:

Class single{
  //创建一个本类对象
  private static final Single SINGLE_INSTANCE = new Single();
  //构造函数私有化
  private Single(){};
  //定义一个方法返回该对象,让其他程序可以获取
  //定义方法访问的目的是为了可控
  public static Single getInstance(int num){
    if(num < 0){
      return null
    } 
    return s;
   }
}

Class SingleDemo{
  public static void main(String[] args){
    Single s1 = Single.getInstance(1);
    Single s2 = Single.getInstance(1);
    System.ou.println(s1 == s2);
  }
}
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容