作为王者荣耀54星爱好者、西藏第四只梦奇、一枚交互设计师,有段时间使用近战梦奇经常出现魔鬼步伐,身体身不由己的离开想打的敌人,把爪子伸向一个虚弱残血的孙尚香,原因竟是因为“优先攻击血量最少”的设置项!
职业区分
王者荣耀职业有近战和远程:
远程职业攻击范围很大,一般是射手职业,主要负责输出和收拾残血;
近战则是战士和坦克,负责抗伤害和辅助输出。
当前的问题
王者荣耀内有一个设置项,点击攻击时“优先攻击距离最近”或者“优先血量最少”,这个设置项的本意是让用户选择攻击目标,但由于攻击范围不同,导致这个设置项一直都不能很完美的达到目的。
假如选择“优先攻击距离最近”,对坦克来说还好,能通过走位来调整攻击对象,但对射手就不太友好,会让残血的敌人跑掉。
假如选择“优先攻击血量最少”,对坦克来说,会出现想骚扰近身的敌人,但按攻击键后会魔鬼走位走向残血的敌人。
这个问题对经常玩梦奇(近战)和伽罗(远程)这两个英雄的我来说尤其突出,每一局开始游戏都需要切换设置项。
上图表示近战玩家,选择“攻击血量最少”时,由于判断范围比攻击范围大,导致近战在团战中很容易出现“走向残血敌人,又追不上,想打附近的敌人,又不会攻击附近的敌人”,而被射手风筝死,输了比赛。
解决方法
问了几个精通各种职业的朋友,他们一般选择“优先攻击血量最少”,但也会经常遇到近战魔鬼走位的问题。
这个问题有两种解法:
一.调整选项为 近战和远程分别有各自的攻击模式,即两个独立选项
二.把判断的范围改为该职业的攻击范围,即在当前自己的攻击范围内“优先攻击距离最近”或“优先攻击血量最少”,那样选择后者也不会出现魔鬼步伐,更加符合近战的战斗场景。
方案二更好,不额外增加选项,同时对“优先攻击距离最近”的玩家没有影响,对“优先攻击血量最少”的玩家不会再出现魔鬼步伐,能通过自己合理的走位更好的输出。
带来的价值
作为一个竞技游戏,提升游戏专业度;
提升中高端玩家的游戏体验,让对战过程更加合理。