分层架构是一种常见的架构模式(架构风格),也叫N层架构,常见的2层C/S,B/S架构,三层架构MVC,MVP架构,操作系统的内核架构达到5层,3层以上的架构比较少见。
分层架构风格:
层次系统组织成一个层次结构,每一层为上层服务,作为下层客户,内部的层只对相邻的层可见。
这种风格支持基于可增加抽象层的设计,允许将一个复杂问题分解成一个增量步骤序列的实现。
典型例子:分层通信协议。每一层提供一个抽象的功能,作为上层通信的基础。较低的层次定义低层的交互,最低层通常只定义硬件物理连接。
优点:
• 基于抽象程度递增的系统设计,把一个复杂系统按递增的步骤进行递减。
• 支持功能增强,每一层只和相邻的层交互,功能的改变只会影响相邻的上下层。
• 支持软件重用。定义一组标准的接口,允许各种不同的实现方法。
缺点:
• 不是每个系统都可以容易的划分层次。
• 很难找到一个合适的,正确的层次抽象方法。
MVC 架构、MVP 架构
划分的对象是单个业务子系统 ,划分的维度是职责, 将不同的职责划分到独立层, 但各 层的依赖关系 比较灵活 。
逻辑分层架构
划分的对象可以是单个业务子系统,也可以是整个业务系统, 划分的维度也是职责。虽 然都是基于职责划分, 但逻辑分层架构中的层是自顶向下依赖的 。典型的 J2EE 系统架构也是逻辑分层架构。
分层架构系统的本质在于:隔离关注点,每层的组件只需要处理本层的逻辑。分层时要保证层与层之间的依赖是稳定的,层与层之间依赖于接口,可以更好的支撑快速扩展;按照层之间进行依次传递,不能在层之间进行跳跃。
分层结构的代价就是冗余,不管业务多简单,每层都必须参与处理。分层架构的优势就体现在通过分层强制约束两两依赖, 一旦自由选择绕过分层,时间一长,架构就会变得混乱。
虽然分层架构的实现在某些场景下看起来有些烦琐和冗余,但复杂度却很低。
分层架构另外一个缺点就是性能,因为每一次业务请求都需要穿越所有的架构分层, 有一些事情是多余的,多少都会有一些性能的浪费 。