C++常用

extern的用法

  • 引用同一文件中的变量(引用在定义之前)
  • 引用另一个文件中的变量(另一文件定义的变量必须为全局变量)
  • 引用另一文件中的函数(extern后需要指明返回值的类型和参数。)

namespace

由于C语言中的全局作用域存在表示符冲突的问题,C++提出了命名空间。

  • 命名空间将全局作用域分为不同的部分
  • 不用命名空间的同名标识符不会发生冲突
  • 命名空间可以嵌套
  • 全局作用域也叫默认命名空间
namespace Name
{
    namespace Internal
    {
        /*
        
        */
    }
}

using的用法

  • 命名空间的使用
  • 在子类中引用基类成员
  • 别名指定

#define的用法

简单的宏定义

#define PI 3.1415926

①宏名一般用大写

②宏定义末尾不加分好;

③可以用#undef命令终止宏定义的作用域

④宏定义可以嵌套

⑤字符串“”中永远不包含宏

⑥宏替换在编译前进行,不分配内存,变量定义分配内存,函数调用在编译后程序运行时进行,并且分配内存

⑦预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语法检查,预处理不做语法检查

⑧使用宏可提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误和便于修改。例如:数组大小常用宏定义

带参数的宏定义(除了一般的字符串替换,还要做参数代换)

#define LOOP(x,bound) for(x=0;x<bound;++x)

①实参如果是表达式容易出问题

#define S(r) r*r
area=S(a+b);

第一步换为area=rr;第二步换成area=a+ba+b;

当定义为

#define S(r)((r)*(r))

时area=((a+b)*(a+b))
②宏名和参数的括号间不能有空格

③宏替换之作替换不做计算,不做表达式求解

④宏的哑实结合不存在类型,也没有类型转换

⑤宏展开不占用运行时间,只占用编译时间,函数调用占运行时间(分配内存、保留现场、值传递、返回值)

share_ptr

C++ 智能指针底层是采用引用计数的方式实现的。简单的理解,智能指针在申请堆内存空间的同时,会为其配备一个整形值(初始值为 1),每当有新对象使用此堆内存时,该整形值 +1;反之,每当使用此堆内存的对象被释放时,该整形值减 1。当堆空间对应的整形值为 0 时,即表明不再有对象使用它,该堆空间就会被释放掉。
实际上,每种智能指针都是以类模板的方式实现的,shared_ptr也不例外。shared_ptr<T>(其中 T 表示指针指向的具体数据类型)的定义位于<memory>头文件,并位于std命名空间中,因此在使用该类型指针时,程序中应包含如下 2 行代码:

#include <memory>
using namespace std;

注意,第 2 行代码并不是必须的,也可以不添加,则后续在使用shared_ptr 智能指针时,就需要明确指明std::

  • 通过如下 2 种方式,可以构造出 shared_ptr<T> 类型的空智能指针:
std::shared_ptr<int> p1;             //不传入任何实参
std::shared_ptr<int> p2(nullptr);    //传入空指针 nullptr
  • 在构建shared_ptr智能指针,也可以明确其指向。例如:
std::shared_ptr<int> p3(new int(10));

由此,我们就成功构建了一个shared_ptr 智能指针,其指向一块存有 10 这个 int类型数据的堆内存空间。

  • 同时,C++11 标准中还提供了std::make_shared<T>模板函数,其可以用于初始化 shared_ptr 智能指针,例如:
std::shared_ptr<int> p3 = std::make_shared<int>(10);
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