extern的用法
- 引用同一文件中的变量(引用在定义之前)
- 引用另一个文件中的变量(另一文件定义的变量必须为全局变量)
- 引用另一文件中的函数(extern后需要指明返回值的类型和参数。)
namespace
由于C语言中的全局作用域存在表示符冲突的问题,C++提出了命名空间。
- 命名空间将全局作用域分为不同的部分
- 不用命名空间的同名标识符不会发生冲突
- 命名空间可以嵌套
- 全局作用域也叫默认命名空间
namespace Name
{
namespace Internal
{
/*
*/
}
}
using的用法
- 命名空间的使用
- 在子类中引用基类成员
- 别名指定
#define的用法
简单的宏定义
#define PI 3.1415926
①宏名一般用大写
②宏定义末尾不加分好;
③可以用#undef命令终止宏定义的作用域
④宏定义可以嵌套
⑤字符串“”中永远不包含宏
⑥宏替换在编译前进行,不分配内存,变量定义分配内存,函数调用在编译后程序运行时进行,并且分配内存
⑦预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语法检查,预处理不做语法检查
⑧使用宏可提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误和便于修改。例如:数组大小常用宏定义
带参数的宏定义(除了一般的字符串替换,还要做参数代换)
#define LOOP(x,bound) for(x=0;x<bound;++x)
①实参如果是表达式容易出问题
#define S(r) r*r
area=S(a+b);
第一步换为area=rr;第二步换成area=a+ba+b;
当定义为
#define S(r)((r)*(r))
时area=((a+b)*(a+b))
②宏名和参数的括号间不能有空格
③宏替换之作替换不做计算,不做表达式求解
④宏的哑实结合不存在类型,也没有类型转换
⑤宏展开不占用运行时间,只占用编译时间,函数调用占运行时间(分配内存、保留现场、值传递、返回值)
share_ptr
C++ 智能指针底层是采用引用计数的方式实现的。简单的理解,智能指针在申请堆内存空间的同时,会为其配备一个整形值(初始值为 1),每当有新对象使用此堆内存时,该整形值 +1;反之,每当使用此堆内存的对象被释放时,该整形值减 1。当堆空间对应的整形值为 0 时,即表明不再有对象使用它,该堆空间就会被释放掉。
实际上,每种智能指针都是以类模板的方式实现的,shared_ptr
也不例外。shared_ptr<T>
(其中 T 表示指针指向的具体数据类型)的定义位于<memory>
头文件,并位于std
命名空间中,因此在使用该类型指针时,程序中应包含如下 2 行代码:
#include <memory>
using namespace std;
注意,第 2 行代码并不是必须的,也可以不添加,则后续在使用shared_ptr
智能指针时,就需要明确指明std::
。
- 通过如下 2 种方式,可以构造出
shared_ptr<T>
类型的空智能指针:
std::shared_ptr<int> p1; //不传入任何实参
std::shared_ptr<int> p2(nullptr); //传入空指针 nullptr
- 在构建
shared_ptr
智能指针,也可以明确其指向。例如:
std::shared_ptr<int> p3(new int(10));
由此,我们就成功构建了一个shared_ptr
智能指针,其指向一块存有 10 这个 int
类型数据的堆内存空间。
- 同时,C++11 标准中还提供了
std::make_shared<T>
模板函数,其可以用于初始化 shared_ptr 智能指针,例如:
std::shared_ptr<int> p3 = std::make_shared<int>(10);