import Foundation
//print("Hello, World!")
print("1","2","3")
//输出多个字符串,并用“***”分割并使用分隔符“\n”换行
print("1","2","3", separator: "---", terminator: "\n")
//常量
let num = 120
// num = 10 error!!!!! 不能声明两个
//变量
var num2 = 18
num2 = 10
print(num,num2)
/*
/*
//多行注释允许嵌套
*/
*/
//类型安全和类型推断
var num3:Int = 18
//num3 = 3.14 类型不匹配
var num4:Float = 2.123
//num4=Int(4) 类型不匹配
//类型推断
//根据赋的值推断出变量或者常量的类型,推断的时候向大范围推断
var num5 = 19
let num6 = 3.14 //Double
var char:Character = "c" //字符型
var char2 = "c" //string
var str = String("12312312")
var str2 = "12312312" //字面量创建方式
//字面量
let 二进制 = 0b10101
print(二进制)
let 八进制 = 0o11
print(八进制)
let 十进制 = 111
print(十进制)
let 十六进制 = 0x11
print(十六进制)
//数据类型转换
let t = 18
let t1 = 2.34
let result = Double(t) + t1 //强制类型转换
print("Double: \(result)")
let result2 = t + Int(t1)
print("result2: \(result2)")
let result3 = String(t)
print("String: \(result3)")
let result4 = Int("123") //返回值是可选类型 Int?
print(result4) // Optional(123)
let result5 = result4! + 5 //可选类型不能直接参与运算,需解包,取出里面包裹的值在运算
print(result5)
//布尔值 Bool 主要用来做判断条件和循环条件 Swift中不再有非零即为真
var flag = true
print(flag)
flag = false
print(flag)
if true {
print("永真")
}
/*
while true {
print("死循环")
}
*/
//元祖 tuple 主要用来处理,当一个函数需要有多个返回值的情况
let tuple = (name:"李四",age:18,123)
//访问元组的内容
//通过下标来访问
print(tuple.0)
print(tuple.1)
print(tuple.2)
//通过元素名访问
print(tuple.name)
print(tuple.age)
/*
func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 {
函数体
}
*/
//求两个值和的函数
func sum(a:Int,b:Int) -> Int{
return a + b
}
print(sum(a:2,b:8))
//元组的应用场景
func backValues(num1:Int,num2:Int) ->(Int,Int){
return (num1 + num2,num1 - num2)
}
let tuple2 = backValues(num1: 12, num2: 3)
print(tuple2.0,tuple2.1)
//可选类型 Optional,可选类型主要用来处理值可能缺失的情况
var aString:String? = nil //定义了一个可选类型的字符串
let aInt:Int? = nil //定义了一个可选类型的整数
aString = "JiNingShiFan"
print(aString)
//对一个值为空的可选类型进行解包是非常危险的,解包前需要判断可选类型是否有值,或者赋值
let newString = aString! + "IOS Class"
print(newString)
var sum = 0
//先判断可选类型是否为空,不为空才解包
if aInt != nil {
sum = aInt! + 10}
print(sum)
//可选绑定
let str3:String? = "i love"
var str4 = ""
//系统内部帮我们把str3值解包出来了,不需要手动再解包,如果str3值不为空,if的条件就是true执行if语句,如果str3值为空,if就是false,则不执行if语句
if let valueString = str3{
str4 = valueString + "CangLaoShi"}
print(str4)
//隐式解包类型
//隐式解包类型要求必须赋值才能使用
var v:Int! = 18
//此时在使用v中的值时就不再使用!解包了,因为已经解包过了
let value = v + 12
print(value)
//for循环
//for 循环的c语言格式已经被弃用了
//for (i:Int; i < 10; i ++){
//}
// 使用for循环输出1...10(...代表闭区间[1,10])
for i in 1...10{
print(i)
}
//使用for循环输出1到9
for i in 1..<10{
print(i)
}
//输出十遍"hollow word"
//如果没有使用到循环变量,可以使用下划线替换掉
for _ in 1...10{
print("Hollow World")
}
//求1到100的和
//定义一个变量存储最终结果 sum1
var sum1 = 0
//利用for循环遍历1到100的数,并把结果放到sum1中
for i in 1...100{
sum1 += i
}
print(sum1)
//repeat-while循环
var m = 0
repeat{
print("班里美女好多")
m += 1 // ++ 和 -- 已经被弃用了
}while m < 10
//字符串
//创建字符串
//字面量格式创建
let s1 = "字面量格式创建"
print(s1)
//使用初始化方法创建
let s2 = String("初始化方法创建") //创建出来的是可选类型字符串
print(s2!)
//操作字符串的方法和属性
let s3 = "hellow world"
//获取字符串的长度
print(s3.characters.count)
//大写字符串的方法
let nStr = s3.uppercased()
print(nStr,3)
//小写字符串的方法
let nStr2 = nStr.lowercased()
print(nStr2,nStr)
//字符串的拼接
var s4 = "zhangquandan"
s4.append(" futukang") //拼接的内容直接作用到原串上
print(s4)
let nStr3 = s4.appending(" qipashuo") //拼接的内容没有作用原串 而是返回一个新字符窜
print("nStr3"+nStr3, "s4"+s4)
//遍历字符串
let s5 = "we are family"
for char in s5.characters{
print(char)
}
//字符串的格式化拼接
for i in 1..<10{
let str = String(format:"student%02d",i)
print(str)
}