Ogc 的TileMatrixSets和tms

OGC TileMatrixSets 与 TMS (Tile Map Service) 的比较

1. 基本概念对比

特性 OGC TileMatrixSets 传统 TMS (Tile Map Service)
标准化组织 OGC (开放地理空间联盟) 正式标准 OSGeo 社区规范
所属标准 OGC 17-083r2/3, OGC API - Tiles 的一部分 OSGeo 社区规范
主要用途 定义瓦片金字塔结构的标准方式 瓦片地图的访问协议

2. 技术特性对比

坐标系统支持

  • OGC TileMatrixSets

    • 支持任意CRS (坐标参考系统)
    • 预定义WebMercatorQuad、WorldCRS84Quad等
    • 可自定义坐标系和瓦片矩阵
  • TMS

    • 传统上使用EPSG:3857(Web墨卡托)或EPSG:4326(WGS84)
    • 较少支持其他CRS

原点位置

  • OGC TileMatrixSets

    • 明确支持左上或左下原点
    • 由具体定义决定
  • TMS

    • 传统使用左下原点(与Google Maps/OSM的XYZ瓦片相反)
    • 需要Y轴翻转转换

缩放级别定义

  • OGC TileMatrixSets

    • 精确的scaleDenominator定义
    • 支持非2的幂次缩放序列
  • TMS

    • 通常假设2的幂次缩放
    • 缩放级别定义较不正式

3. 数据组织方式

OGC TileMatrixSets

{
  "tileMatrixSet": {
    "title": "WebMercatorQuad",
    "crs": "http://www.opengis.net/def/crs/EPSG/0/3857",
    "tileMatrices": [
      {
        "id": "0",
        "scale": 559082264.0287178,
        "matrixSize": {"width": 1, "height": 1},
        "tileSize": {"width": 256, "height": 256}
      }
    ]
  }
}

传统TMS

  • 通过目录结构组织:
    /{z}/{x}/{y}.png
    
  • 通常附带tilemapresource.xml元数据文件

4. 协议与访问方式

特性 OGC TileMatrixSets 传统 TMS
访问协议 通过OGC API - Tiles或WMTS HTTP简单目录结构
元数据描述 标准化的JSON/XML描述 tilemapresource.xml
请求URL模式 标准化URL模板 简单目录结构

5. 实际应用场景

OGC TileMatrixSets适用场景

  • 需要标准化互操作的GIS应用
  • 多CRS支持的场景
  • 与OGC生态系统集成的应用(如WMTS服务)
  • 需要精确控制缩放级别和投影的场景

传统TMS适用场景

  • 简单瓦片地图服务
  • 与旧系统兼容
  • 开源GIS工具(QGIS等)中的背景地图
  • 不需要严格标准化的内部应用

6. 转换与兼容性

两者可以相互转换,主要区别在于:

  1. Y坐标转换

    • 从TMS到OGC WebMercatorQuad:
      y_osm = (2^z - 1) - y_tms
  2. 元数据描述

    • OGC标准有更丰富的元数据描述能力
  3. CRS支持

    • OGC标准可以原生支持更多CRS

7. 发展趋势

  • OGC TileMatrixSets正在成为行业标准
  • 传统TMS仍在广泛使用,特别是在开源社区
  • 现代实现(如GeoServer)通常同时支持两种标准

选择建议:

  • 新项目建议使用OGC TileMatrixSets
  • 维护旧系统可能需要继续使用TMS
  • 可以同时实现两种标准以最大化兼容性
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