集合篇二

HashMap和HashTable的底层实现和区别

HashTable有synchronized修饰,是线程安全的,而HashMap不是线程安全的。HashTable继承自Dictionary类,与HashMap不同的是:它不允许记录的键或者值为空。HashMap最多允许一条记录的键为空,允许多条记录的值为空。HashTable支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写HashTable(加锁)。

LinkedHashMap

LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。在遍历的时候回比HashMap慢。(HashMap、HashTable的遍历顺序是按照有利于随机查找的散列的顺序)

TreeMap

TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
List:元素是有顺序的,元素可以重复因为每个元素有自己的索引。
Set:元素是无顺序(存入和取出的顺序不一定一致)的,且不可以重复,线程不同步。
Stack类:继承自Vector,实现一个后进先出的栈,基本方法:push、pop、peek、isEmpty、search。
Queue接口:提供了几个基本方法,offer、poll、peek等,实现类有LinkedList、PriorityQueue等。(LinkedList实现了Queue接口,可以当队列使用)
TreeSet:底层数据结构是红黑树,基于TreeMap实现。
HashTable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键和Null值,线程同步,效率较低。
HashMap:底层是哈希表数据结构,可以存入null值及最多一个null键,线程不同步,效率较高。
TreeMap:底层是红黑树,线程不同步,可以用于将Map集合中的键进行排序。

Collection包结构与Collections的区别

Collection是一个接口,它是Set、List等容器的父接口;Collections是一个工具类,构造方法隐藏,不能够被实例化,提供了一系列的静态方法来辅助容器操作,这些方法包括对容器的搜索、排序、线程安全化等。

建议在事先能确定元素数量的情况下,才使用ArrayList,否则建议使用LinkedList,ArrayList里大量使用了复制方法Arrays.copyof()和System.arraycopy(),底层是System.arraycopy(),是本地方法,调用了系统的c代码,底层调用了c语言的memmove()函数,可以保证同一个数组内元素的正确复制和移动,且比一般的复制方法的实现效率要高很多,ArrayList中元素允许为null。LinkedList是基于双向循环链表实现的,头结点不存放数据,LinkedList还实现了栈和队列的操作方法,因此也可以作为栈、队列和双端队列来使用。

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