代理
概念:
一种通用的设计模式,在iOS中对代理设计模式支持的很好,有特定的语法来实现代理模式,OC语言可以通过@Protocol实现协议。
使用:
iOS中一种消息传递的方式,可以通过这种方式来传递一些参数 .
代理的三部分组成:
协议: 指定双方(代理方,委托方)必须做什么❓
代理: 实现 委托方需要的帮助 😊 (根据指定的协议)
委托: 告诉代理我需要哪些帮助😜 (根据指定的协议)
所以这里,双方都需要遵守协议
协议 Protocol
:
如上图 , 可知道三方之间的关系 , 在实际应用中通过协议来规定代理双方的行为 ; 协议中的内容一般都是 方法列表 ,当然也可以定义 属性 ; 协议的定义( 即书写的方式) 可以是在某一个类里面 , 也可以是单独拿出来作为一个单独的文件 (当多个类使用该协议的时候) ; 就像 UITableView 那样 从 UIScrollView 那继承 过来代理方法: 可以获取 UITableView 偏移量等状态参数 ; 协议只能作为一套公用的接口而存在 , 起到约束代理方和委托方的作用 , 不能实现具体方法 , 只能交给代理方实现(在委托方具体情况下传过来需要实现的消息 ) ; 并且 协议可以多继承--继承其他多个协议 (对象不可以)
注意:
在委托方调用代理方法时都需要做一个判断,判断代理是否实现当前方法,否则会导致崩溃。
制定协议:
@protocol LoginProtocol
- (void)userLoginWithUsername:(NSString *)username password:(NSString *)password;
@end
委托方调用代理方法时需要做个判断:
if ( [ self.delegate responseToSelector : @selector ( userLoginWithUsername: password: ) ] ) {
[ self.delegate userLoginWithUsername: self.username.text password: self.password.text ] ;
}
实际生活中的例子去理解这个概念:
示例:假设我在公司正在敲代码,敲的正开心呢,突然口渴了,想喝一瓶红茶。这时我就可以拿起手机去外卖app上定一个红茶,然后外卖app就会下单给店铺并让店铺给我送过来。
这个过程中,外卖app就是我的代理,我就是委托方,我买了一瓶红茶并付给外卖app钱,这就是购买协议。我只需要从外卖app上购买就可以,具体的操作都由外卖app去处理,我只需要最后接收这瓶红茶就可以。我付的钱就是参数,最后送过来的红茶就是处理结果。
但是我买红茶的同时,我还想吃一份必胜客披萨,我需要另外向必胜客app去订餐,上面的外卖app并没有这个功能。我又向必胜客购买了一份披萨,必胜客当做我的代理去为我做这份披萨,并最后送到我手里。这就是多个代理对象,我就是委托方。
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