iOS静态库封装

万能的老板想把产品做成插件式,让更多的人能参与到产品的研发,又不让外人看到源码,所以默默的学习怎么才能封装一个真机和模拟器一起使用的静态库,再此分享下学习的成果,话不多说:

一、新建静态库工程

首先简历一个静态库文件:



接下来给你的静态库命名(在此博主以MyFirstStaticLib作为例子):


二、功能实现和添加

接下来在.h文件中写出需要暴露出给外部使用的接口或者参数:

#import


@interfaceMyFirstStaticLib : NSObject

- (NSInteger)addNumA:(NSInteger)AandNumB:(NSInteger)B;

@end


再.m文件中实现功能:

#import "MyFirstStaticLib.h"

@implementationMyFirstStaticLib

- (NSInteger)addNumA:(NSInteger)AandNumB:(NSInteger)B{

returnA+B;

}

@end

三、给所建立的静态库暴露头文件



将需要暴露的头文件加入Public中:


修改共有文件(需要暴露的文件)的路径(改为:include/$(PROJECT_NAME)):



四、编译:CMD+B

此时可以发现libMyFirstStaticLib.a文件由红变黑,证明编译成功。


由于默认的是Debug模式,所以编译出来的是模拟器使用的版本,所以在libMyFirstStaticLib.a路径下只发现有个Debug-iphoneos文件夹:


为了让真机可以使用我们的静态库,所以需要更改编译模式为Release:


再次编译CMD+B,发现目录下多出文件Release-iphoneos



五、建造一个Framework


得到新的标签:


修改标签名为Build Framework:


修改此标签中得脚本文件内容:


代码为:

set -e

exportFRAMEWORK_LOCN="${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${PRODUCT_NAME}.framework"

# Create the path to the real Headers die

mkdir -p"${FRAMEWORK_LOCN}/Versions/A/Headers"

# Create the required symlinks

/bin/ln -sfh A"${FRAMEWORK_LOCN}/Versions/Current"

/bin/ln -sfh Versions/Current/Headers"${FRAMEWORK_LOCN}/Headers"

/bin/ln -sfh"Versions/Current/${PRODUCT_NAME}"\

"${FRAMEWORK_LOCN}/${PRODUCT_NAME}"

# Copy the public headers into the framework

/bin/cp -a"${TARGET_BUILD_DIR}/${PUBLIC_HEADERS_FOLDER_PATH}/"\

"${FRAMEWORK_LOCN}/Versions/A/Headers"


再编译CMD+B。



六、整合模拟器版本和真机版本。

添加Target:aggregate07



增加依赖项:



增加脚本文件:

更改脚本命和脚本内容:


脚本命:MultiPlatform Build

脚本内容:

set -e

# If we're already inside this script then die

if[ -n"$RW_MULTIPLATFORM_BUILD_IN_PROGRESS"]; then

exit 0

fi

exportRW_MULTIPLATFORM_BUILD_IN_PROGRESS=1

RW_FRAMEWORK_NAME=${PROJECT_NAME}

RW_INPUT_STATIC_LIB="lib${PROJECT_NAME}.a"

RW_FRAMEWORK_LOCATION="${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${RW_FRAMEWORK_NAME}.framework"

functionbuild_static_library {

# Will rebuild the static library as specified

#     build_static_library sdk

xcrun xcodebuild -project"${PROJECT_FILE_PATH}"\

-target"${TARGET_NAME}"\

-configuration"${CONFIGURATION}"\

-sdk"${1}"\

ONLY_ACTIVE_ARCH=NO \

BUILD_DIR="${BUILD_DIR}"\

OBJROOT="${OBJROOT}"\

BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}"\

SYMROOT="${SYMROOT}"$ACTION

}

functionmake_fat_library {

# Will smash 2 static libs together

#     make_fat_library in1 in2 out

xcrun lipo -create"${1}""${2}"-output"${3}"

}

# 1 - Extract the platform (iphoneos/iphonesimulator) from the SDK name

if[["$SDK_NAME"=~ ([A-Za-z]+) ]]; then

RW_SDK_PLATFORM=${BASH_REMATCH[1]}

else

echo"Could not find platform name from SDK_NAME: $SDK_NAME"

exit 1

fi

# 2 - Extract the version from the SDK

if[["$SDK_NAME"=~ ([0-9]+.*$) ]]; then

RW_SDK_VERSION=${BASH_REMATCH[1]}

else

echo"Could not find sdk version from SDK_NAME: $SDK_NAME"

exit 1

fi

# 3 - Determine the other platform

if["$RW_SDK_PLATFORM"=="iphoneos"]; then

RW_OTHER_PLATFORM=iphonesimulator

else

RW_OTHER_PLATFORM=iphoneos

fi

# 4 - Find the build directory

if[["$BUILT_PRODUCTS_DIR"=~ (.*)$RW_SDK_PLATFORM$ ]]; then

RW_OTHER_BUILT_PRODUCTS_DIR="${BASH_REMATCH[1]}${RW_OTHER_PLATFORM}"

else

echo"Could not find other platform build directory."

exit 1

fi

# Build the other platform.

build_static_library"${RW_OTHER_PLATFORM}${RW_SDK_VERSION}"

# If we're currently building for iphonesimulator, then need to rebuild

#   to ensure that we get both i386 and x86_64

if["$RW_SDK_PLATFORM"=="iphonesimulator"]; then

build_static_library"${SDK_NAME}"

fi

# Join the 2 static libs into 1 and push into the .framework

make_fat_library"${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${RW_INPUT_STATIC_LIB}"\

"${RW_OTHER_BUILT_PRODUCTS_DIR}/${RW_INPUT_STATIC_LIB}"\

"${RW_FRAMEWORK_LOCATION}/Versions/A/${RW_FRAMEWORK_NAME}"

# Ensure that the framework is present in both platform's build directories

cp -a"${RW_FRAMEWORK_LOCATION}/Versions/A/${RW_FRAMEWORK_NAME}"\

"${RW_OTHER_BUILT_PRODUCTS_DIR}/${RW_FRAMEWORK_NAME}.framework/Versions/A/${RW_FRAMEWORK_NAME}"

# Copy the framework to the user's desktop

ditto"${RW_FRAMEWORK_LOCATION}""${HOME}/Desktop/${RW_FRAMEWORK_NAME}.framework"


选中我们的Target:Framework,再次编译CMD+B,会发现桌面上已经出现我们需要得静态库文件:MyFirstStaticLib.framework

将此文件放入任意工程即可使用。

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