2016,PC游戏世界和当年不一样了。
破解游戏几乎都做成了硬盘版,解压即玩,Daemon Tools已经成了我们这些老一辈玩家永远的记忆。
等汉化?Excuse me,你看到我们自带中文了吗?
游戏引擎提高了行业的生产力。不是游戏行业,是3D美术行业。
40G容量的游戏好像开始成为常态。要知道当年我们根本没想过80G的硬盘会不够用。街机游戏 + FC游戏大全不过一张CD的容量,这张碟我玩了一年。2K17?两周就删了。
以前最让我兴奋的事情就是插入光盘点setup.exe一路下一步开始等安装进度条。对,那种Windows 98的安装进度条Style是最好的。剩余安装时间20分钟?这肯定是大作没跑啊。看着进度条不断增长,安装程序背景图换来换去,心里也会越来越激动,那些图太酷了。现在呢?要么看着迅雷下载,要么看着WinRAR解压,没了那种细细品味的感觉,枯燥。而且如今多核CPU,解压的时候还可以切出去聊个QQ,哪像当年一开始安装就卡成狗,根本无法一心二用,只能用鼠标和进度条玩守株待兔。
从前的日色变得慢
车,马,邮件都慢
一生只够爱一个人---《从前慢》
正版游戏好像突然普及,大家见面互道一声“G胖大法好”,摇摇开着支付宝的手机相视一笑,买游戏玩成了新时尚。大老爷们一下都变成了女人,一碰到Steam打折就开始买买买。
游戏仿佛不需要太多故事了。
外星人打来了,拿起枪干它丫的。
僵尸爬来了,拿起枪干它丫的。
恐怖分子搞坏事了,拿起枪干它丫的。
一个字,就是干。
不管是你老家的二狗子还是你那刚毕业的表弟,仿佛人人都能做游戏小编了。小编小编,偷过来小小编辑一下。在这个信息无比发达的时代,居然几乎看不到走心的评测(现在都叫做fancy的测评),一篇水文从上到下七成的长度被当下热门表情包占领,再集结一些热门俏皮话,不到半年就能嗅出一股腐臭味。
那么,2016,PC游戏不行了吗?
当然不是,3A大作还是非常有意思的。震撼的故事通过逼真的画面传达,现在的游戏确实更能走进玩家内心。但同样也抑制了玩家的想象,再也找不到当年那“一夜过去”的朦胧美了。
现在还有一些好玩的PC游戏叫做独立游戏,仿佛就是为了和那些追求画面毫无游戏性的引擎demo划分阵营。
2016和PC游戏,下次继续。