这周继续在做建筑营的老师,今天第二期也结营了,在唐模这个徽州古村住了十多天,每天沿着村子的小河往返两三次,看吃草的小羊,一群群戏水的鸭子;每天听着蛐蛐声和鸟叫声睡着和醒来;天气好的时候能看到满天的星星;认识了好几个淳朴的村民,见面的时候老远就打招呼;带着小朋友们写生,给他们讲建筑发展史,讲设计理念,带他们做自己的设计,带着他们做出了建筑模型。
设计过程
九个小朋友分成了三组,分别由三个老师带着做设计。我带的这一组基地用的是许氏祠堂,地块是三组里最大的。我给他们的限制很多,模拟真实的方案设计环境,要求他们必须留下基地中的天井,高度不能超过三层,在把所有功能分区和流线都理清的同时做出尽量丰富的外部造型,并且做出每个房间的内部划分。
三个小朋友各自都特别有主见,宇航想做别墅,宇琛想做酒店,笑晗想做邮局。设计的过程是,先按1:100的比例画出测绘的平面图;然后设计平面,梳理功能关系;做1:200的草稿模型推敲外观和造型,同时设计立面开窗;最后再做1:100的正式模型。
因为我这次对他们的限制比较多,所以和另外两组相比较而言,我们组的三个设计都比较方正,但还是做出了三种完全不同的风格,宇航的别墅用了体块穿插的手法,宇琛的酒店做了庭院式布局,笑晗的邮局借鉴了古典元素。
在层层递进深化、设计和动手制作模型的过程中,每个人都有灵感迸发的时候,也有烦躁不安的时候,希望他们每个人都能在这个过程中有所收获吧。
我对我带的三个组员设计的点评:
宇航是这一期年纪最小的孩子,画画的时候特别安静,建筑形体和透视都特别准,材质表达也毫不含糊,观察和表达能力都超出了这个年纪孩子的水平,他的速写能力让我们都很惊叹。
在做设计的时候,因为年龄偏小的原因,很多概念和设计手法宇航还是不太容易理解,好在他自己选择的功能也刚好是自己所熟悉的,很认真的在草图纸上设计了每个房间的功能设计。
造型方面他也特别有主见,我就按照他的思路去引导,发现他的想法很像赖特的流水别墅之后,给他看了一些照片,又因为之前讲过平衡和构成的概念,他跟我讲了哪里要凸出来哪里要凹进去,也能按照我要求的整个流程做完了设计,最终模型也做的很出色。宇琛是个有很多想法的孩子,古灵精怪,他想把酒店做成鬼屋,灵感来自于游戏,最后我建议他做鬼屋主题体验酒店。
他对功能的推敲没有其它两个组员那么严谨,我和他一起修改了好几轮,最终确定了庭院式布局,入口部分是大堂、餐厅、办公和室内庭院,中间部分是酒店客房,再经过一个庭院之后是会所体验区。
他的入口和屋顶做的很有趣,本来想用六边形和三角形做成曲面屋顶,但后来觉得很难实现之后改用三角形结构和玻璃做了梯形的屋顶。
宇琛深受动画营的影响,一直想做很多装饰,还想把庭院用树叶和石头装饰出来,想做能开关的门窗,还想过做鬼屋的恐怖设计,我建议他先做主体建筑,做完有时间了之后再去做这些装饰,因为建筑营重点还是在于设计,通过设计更了解建筑,而不是单纯做手工和装饰。笑晗的速写下笔果断,又快又好,第一天速写别人画两三幅的时间她一口气画了九张。
在刚开始设计的时候,笑晗就想好了很多细节,草图上写满了密密麻麻的说明,功能分区,建筑材质,配套设施,甚至还画了建筑内部台灯的设计草图。
功能和流线她自己的想法就很成熟了,基本没有什么改动。在推敲外部造型的时候因为她容易陷在细节中去,我和她聊了设计的想法之后,她借鉴了贝聿铭苏州博物馆的设计,在一楼造型稍显平淡的情况下,又设计了很有构成感的二楼。
她特别有耐心,做的模型特别精细,还做了很多细部装饰,一般我们在形体模型阶段不赞成装饰,但因为她很想做出古香古色的效果,所以我也赞成她做一些简单的装饰,还在霄阳的帮助下做了假山园林。整体建筑效果非常幽静典雅。
我的收获
第一次做老师,虽然只是教十岁左右的孩子们,也做了很认真的备课,但在看自己讲课时候的录像,还是深深地觉得准备工作不够,知识储备足够用的情况下,演讲能力确实是很需要提高。总结了两个明显需要改进的点:
- 肢体语言
我看到视频中的自己在短短十几分钟的课程中小动作不断,例如捋头发,摸鼻子,抱胳膊,讲到激动的时候,两个手一直在空中乱动,还看到自己有些驼背。这些都是平时不好的肢体语言习惯,也有一部分原因是讲课的时候会有一点紧张。 - 语速和语调
好的演讲的语速是平稳的,只有在需要强调的时候会有刻意加重加快的时候,但我听到自己的语速整体偏快,而且会莫名其妙的会把有些句子讲的特别快,而且语调会不自觉上升。
看视频回放的时候,我特别想钻到一个洞里藏起来,但想到演讲能力是可以通过刻意练习进步,就会心里有些安慰,我决定每周都花半小时时间,练习对着镜子讲话,然后录五分钟的演讲视频,从回放中找到需要改进的地方,训练自己的演讲能力。