课程2.0之变量

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什么是变量

简单理解就是,在计算机中存储信息的东西。

什么是语法

语法,就是一种规则,根据这种规则可以编写出正确的代码。

变量的声明

int age = 20;
  • int 表示变量类型
  • age 表示变量名
  • = 表示赋值符号,不念“等于”,而念“赋值于”。整句念为“将20赋值于整型变量age”
    ; 英文分号,表示语句结束

这条语句使计算机分配足够的空间,用于存储一个整数型数据,它的名字是age。int是Java中定义的一种数据类型,专门用于存储一定大小的整数;

这条语句回答了2个问题:

  • 存储数据的空间有多大
  • 数据存储在什么位置

变量的类型

Java中的变量有两种类型:基本数据类型引用数据类型

基本数据类型

又称原始数据类型,包括数值型字符型(char)布尔型(boolean)
数值型又包括整数类型(byte,short,int,long)浮点类型(float,double)

引用数据类型

包括类(class)接口(interface)数组

变量的命名规范

语法规范

  • 应该以字母、下划线或者美元符开头;
  • 后面跟字母、下划线、美元符或者数字;
  • Java变量名没有长度限制;
  • Java变量名对字母大小写敏感

命名法则

此方法称为驼峰命名法

  • 变量名应该用有意义的英文单词;
  • 变量名如果只有一个单词,则所有的字母用小写;
  • 变量名如果由多个英文单词组成,则从第二个单词开始,首字母用大写。

本节练习

新建一个txt文件,将其名字连同扩展名更改为Attributes.java

public class Attributes{
        public static void main(String[] args){
            // 变量声明的正确写法,
            // 但是Age,$age,_age不推荐
            // 应按照 驼峰命名法
            int age = 20;
            int myAge = 25;
            int Age = 30;
            int $age = 40;
            int _age = 50;
            // 错误写法,编译的时候会报错
            // int 8age = 60;
        }
    }

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