再浅谈AI的一个妙用——棋类游戏陪练

熟悉我的朋友知道,我是内容工作者,我对AI这东西是持有审慎态度的。

因为过度依赖AI,会让大脑退化,让自己的思维枯萎。

对内容工作者来说,这是很致命的行为,因为这无异于在把自己的饭碗砸得稀碎。

但有些方面,我又会比较看好AI的价值。

这里分享一个我支持AI的案例——国际象棋的陪练。

如果有懂棋的朋友应该知道,棋类游戏的核心就是策略、博弈

而它们的核心就是【计算】——寻找最优解。

计算机的运算速度很快,同样一步棋,人类棋手如果需要花费10秒钟,那么AI可能连一秒都不用。

AI不是人类,它只根据算法程式给出最优解,出现失误的概率比被雷劈了还低。

但人类不行,人是会不自量力的,是会有失误的,是会因为焦虑、紧张而发挥失常的。

所以通常认为,跟AI对战,相当于和一个冷酷的算法机器在对战。

我有时候和同档次AI对战,每次都被虐到怀疑人生“这AI怎么总能想到我前面去?我是哪一步又出了问题吗?”。

被AI的绝对精确算法虐过,并且做过复盘,再和真人对战,你会发现轻松得多。

这就是和AI对战的一大好处——倒逼自己追求极限。

评价国际象棋水平的一个国际通用标准是ELO等级分,一般来说,500分以下是新手,500~1000算是进阶,1000以上算是高手了。

我目前的国际象棋水平大概在800分左右,这个分值是我根据我目前能战胜的最高级别的AI测算的。

如果一个等级为N的AI我怎么都下不赢它,但(N-1)级水平我能有输有赢,那我会认为自己的水平处于(N-1)级。

但和真人玩家对战时,同样是N级,我却时不时能和真人玩家打得有来有回,不会一边倒地持续输棋,甚至对面有时候经常会出一些在我看来很明显的臭棋。

通常来说,对低水平阶段的玩家而言,落后对方一个皇后,只要战车、骑士、主教这些主力还有,后面仍然有翻盘的机会。

昨天我玩了一把真人对战,对面因为一个失误,白白送掉了他的皇后,而我的皇后还完好无损。

他可能看到自己翻盘无望了,直接中途退出(相当于认输),让我白白赢了一场。

我估计对面那人心里在想“该死!我的皇后没了,估计下面没戏了,算了直接认输吧”。

这就是和AI对战的另一个好处,也是真人对战的一大缺陷——你可能无法完整下完一盘棋。

因为AI没有情绪,它不会因为它处于劣势就焦虑而发挥失常,而是全程用数据说话,寻找当下的最优解,每一步都在做最极致的判断,陪玩家打到最后。

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