对象的扩展

  • ** 参考**
    书籍:ECMAScript 6 入门
    作者:阮一峰

  • 属性的简洁表示法
    ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。

  • Object.is()
    ES6提出Same-value equality(同值相等)算法,用来解决这个问题。Object.is就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符===的行为基本一致。

  • Object.assign()
    Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)

  • 用途
    为对象添加属性
    为对象添加方法
    合并多个对象
    为属性指定默认值

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