OliverWorlds File 227
玩王者荣耀这个游戏有多久了呢,我自己也有点忘了,大概也有2年了吧,其实最早的时候我不是很喜欢这款游戏,因为当时很多门店员工都沉迷在这个游戏里,严重影响工作,所以我当时也曾经出过一个公告,禁止员工玩王者荣耀。
哈哈,有时候就是如此,“真香”定律永远存在,在几次机缘巧合后,我也玩上了这款游戏,经历几个赛季后,竟然玩的也不错。
第一次上手我就选择了射手这个位置,因为不管玩什么游戏我都是选择射手的,从虞姬到孙尚香,再到后出的百里守约和公孙离,每一个射手我都专心去练,单排靠射手上的第一次王者。
后来加了战队,因为要打战队赛,所以就不一定能够拿到射手位了,于是我被迫去中路打起了法师。
战队里的小姐姐多了起来,中路位置我又没份了,所以他们让我去打了打野位。
有个赛季是射手打野居多,于是因为位置分配的关系,我又被换去了上路打战士。
最后因为战队里长期缺辅助和指挥,我就又来到了这个位置上了···
虽然每次都是不情愿的换位,但是结果却很好,每一个位置我都熟悉,练了很多的英雄,不能说操作完美,但是都能上阵一站,对于每一个英雄的技能机制和作用也了解的比较深。
其实辅助位是非常重要的一个位置,很多人不愿意打辅助是因为这个位置不仅需要有牺牲精神,还有要足够好的大局观和判断,而且很多时候,辅助都是队伍里的指挥,掌握了队伍整体的动向和节奏。
低端局看打野,高端局看辅助,是以前一个老前辈告诉我的。
在所有辅助英雄里,最能让我满意的就是张飞,为什么呢,我今天也斗胆分析一下,将自己的看法告诉大家,也欢迎一起讨论。
张飞
定位:坦克/辅助
技能介绍
被动:黑暗潜能
张飞在普通形态下,每次普通攻击都能增加狂意值,变身形态下,释放技能会造成AOE伤害并且造成对方50%的减速,持续2秒。
一技能:画地为牢
对身边敌人造成450/550/650/750/850/950(+100%物理加成)点物理伤害,命中敌人会造成击退效果,每命中一个非英雄单位会增加1点狂意值,命中英雄会增加3点狂意值,变身形态下,会朝指定方向造成450/550/650/750/850/950(+100%物理加成)点AOE物理伤害。
二技能:守护机关
张飞向指定方向跳跃,落地的时候会给自己和队友套上一个500/675/850/1025/1200/1375(+47%物理加成)点的护盾,释放技能会增加3点狂意值,每给一个队友造成护盾会额外增加1点狂意值,变身形态下,张飞向指定方向跳跃,落地造成380/480/530/580/630(+94%物理加成)点的AOE物理伤害。
三技能:狂兽血性
张飞向指定方向怒吼形成狂风通路,自身获得等于自身最大生命值40%的护盾,持续15秒,怒吼期间自身免控,狂风会造成击退并且拥有500/750/1000(+65%物理加成)点的AOE物理伤害,狂风末端的敌人将被眩晕,持续1.5秒。
被动,张飞处于变身状态下,普通攻击会额外造成40/50/60(+100%物理加成)点伤害。
推荐召唤师技能携带:
惩戒、治疗、眩晕
铭文推荐:
10宿命、10虚空、10调和
为什么说张飞是我觉得最理想的辅助呢,因为他结合了控制、位移、保护三种辅助非常需要的能力,一技能的击退效果不错,可以防止敌方突脸英雄靠近我方C位,二技能可以增加一个非常高额的护盾,可以起到很强的保护能力,三技能一旦吼出,不但自身增加了高额的护盾,而且造成一个大范围的控制,反手反打非常的强势,而且变身后的张飞也具有一定的伤害,不容小视。
而且,张飞是不需要依赖经济的英雄,哪怕2000块的经济差,一个三技能吼出就完全抵消掉了,所以张飞可以把更多的经济让为己方C位,让他们更好的发育。
张飞可以依靠二技能的位移和护盾探取视野,他也是唯一一个可以从开始到最后一直如此的英雄,有着二技能的位移护盾,加上大招的自保能力,张飞在探视野和骚扰野区上的优势非常明显,到后期装备起来了以后,护盾会非常厚,给予队友的保护能力非常强。
不吃经济,优秀的探取视野能力,优秀的保护能力和自保能力,还有拥有强力的反手开团的能力,这就是我心目中最理想的辅助英雄。
当然张飞也不是没有缺点,自身的伤害比较不足,尤其是在打辅助位的时候,伤害堪忧,身上的护盾都会被真实伤害克制,碰到吕布典韦这样的英雄非常吃亏。
还有就是没有三技能的张飞,作战能力非常弱。
最后推荐一套自己的辅助出装
近卫荣耀、抵抗之靴、不详征兆、魔女斗篷、霸者重装、救赎之翼