一.UIApplication
1.什么是UIApplication?
UIApplication不能手动创建,不能alloc init,一个应用程序只允许一个。为什么要弄成单例,UIApplication对象是用来设置应用全局信息的,一个应用程序如果有很多UIApplication对象,都不知道听谁的。验证:单例和不能alloc,init2.UIApplication的作用:做应用级别的操作
2.1> 设置应用图标右上角的数字,图标需要手动清除,应用程序关闭,不会自动清除.
applicationIconBadgeNumber2.2>显示联网状态,告诉用户此应用正在联网networkActivityIndicatorVisible
2.3>打开一个资源3.URL:一个资源的唯一路径
-
3.1>网络资源URL的组成==协议头://主机域名/路径
http://www.baidu.com/abc/1.png- 3.2>本地资源URL的组成==协议头:///路径 本机域名可以不写file:///User/apple/Desktop/1.png
4.UIApplication打开资源的好处:不用判断用什么软件打开,系统会自动根据协议头判断。
-
5.UIApplication管理状态栏.
- 5.1> ios7默认交给控制器,需要配置下,不交给控制器管理,就会交个UIApplication管理。
- 5.2>动画隐藏状态栏
- 5.3>动画设置状态栏样式
二.UIApplication的Delegate
1.AppDelegate的作用:
• 为什么要搞个AppDelegate,代理设计模式,有些事情自己不想处理,交
给别人处理
• 怎么成为UIApplication的代理,遵守协议。-
2.在哪设置UIApplication的代理,需要了解ios程序的启动过程.
- 2.1> 创建application,创建并且设置application的代理
- 2.2> 开启事件循环,不断监听事件。如果产生系统事件,就会通知代理,其他事件,会找到一个最合适的视图处理事件。
- 2.3>只有应用程序关闭,才会结束程序
3.UIApplicationMain函数:
• 注意UIApplicationMain函数会开启一个事件循环,并不会马上就执行完
毕。
• 底层做的事情,创建UIApplication对象和UIApplicationDelegate对象,设置
UIApplication的代理,开启事件循环,监听系统事件。3.1> delegateClassName不能传nil,这里传nil,意味着application没有代理,就无法监听系统的事件,系统的事件都没法监听,窗口都不知道什么时候去加载,因为视图都是懒加载的,因此就不会创建窗口,什么东西都没有。
3.2> principalClassName传nil,默认是UIApplication,创建一个UIApplication对象。
4.UIApplication代理的作用:处理系统事件,不是任何事件都交给他处理,按钮点击,屏幕点击都不是他处理,是由UIApplication处理。
- 2.1>加载完成,初始化的操作
- 2.2> 进入后台:一般在这里保存应用的数据(游戏数据,比如暂停游戏)
- 2.3>内存警告:清空不必要的内容
三.程序启动的完整过程
1.main函数
2.UIApplicationMain
创建UIApplication对象
创建UIApplication的delegate对象
3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)
程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
创建和设置UIWindow的rootViewController
显示窗口
3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)
创建UIWindow
创建和设置UIWindow的rootViewController
显示窗口