21、设计模式----享元模式

享元模式,运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

享元模式可以避免大量非常相似类的开销。在程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类来表示数据。如果能发现这些实例除了几个参数外基本上都是相同的,有时就能够大幅度减少需要实例化的类的数量。如果能把那些参数移到类实例的外面,在方法调用时将他们传递进来,就可以通过共享大幅度的减少单个实例的数目。

如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销时就应该考虑使用;还有就是对象的大多数状态可以外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象,此时可以考虑使用享元模式。


FlyweightFactory,一个享元工厂,用来创建并管理Flyweight对象。他主要是用来确保合理的共享Flyweight,当用户请求Flyweight时,提供一个已创建的实例或创建一个(不存在的话)。

Flyweight,所有具体享元类的超类或接口,通过这个接口,Flyweight可以接受并作用于外部状态。

ConcreteFlyweight,继承Flyweight,并为内部状态增加存储空间。

UnsharedConcreteFlyweight,是指那些不需要共享的Flyweight子类。

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