《计算机组成原理》笔记一

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纲要:

  • 计算机系统简介

  • 计算机系统基本组成

  • 计算机硬件主要技术指标

1.1 计算机系统简介

Q1:现代计算机由哪几部分组成?(顶层抽象)

A:软件 + 硬件。本课程主要讲硬件的设计逻辑。

系统复杂性管理方法

  • 1、抽象:隐藏系统中不重要的细节

  • 2、层次化:划分为多个模块,分别对模块设计

  • 3、模块化:有明确定义的功能与接口

  • 4、规则性(regularity):模块更容易被重用

从程序员角度来分层:高级语言—>汇编语言—>操作系统—>机器语言—>微指令系统

1.2 计算机的基本组成

一、冯诺依曼计算机特点

  • 五大部分组成(运算器、控制器、存储器、输入、输出) (是不是一定需要这五个部件?)

  • 指令和数据以同等地位存于存储器,可按址寻访

  • 指令和数据都是二进制表示(为什么用二进制?换成别的进制不可以吗?)

  • 指令由操作码与地址码组成

  • <mark style="box-sizing: border-box; background-color: rgb(255, 255, 0); color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">存储程序</mark>(核心特征)

  • 以运算器为中心

image-20190618141343044.png

其结构的问题:<mark style="box-sizing: border-box; background-color: rgb(255, 255, 0); color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">以运算器为核心</mark>,运算器成为性能的瓶颈;不具有层次化特征

二、计算机硬件框图

改进:

  • <mark style="box-sizing: border-box; background-color: rgb(255, 255, 0); color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">以存储器为中心</mark>的计算机硬件框图

  • image-20190618141831974.png
  • 层次化划分:

image-20190618142029902.png

注:主存+CPU构成主机;辅存和输入输出设备构成I/O系统

将图中每个部分进一步细化,再重新组装起来就构成了计算机组成系统。(层次化+模块化)

思考:真正的运算器、控制器、存储器结构都是什么样的?(这正是本课程要学习的)

Q:一个现实中的问题,如何用计算机来解决?

Q:是不是所有的问题都可以用计算的方法来解决?(可计算性理论/算法理论)(e.g.图灵机停机问题)

假设我们面对的是一个可计算问题,如何解决一个问题呢?

三、计算机工作步骤

我们设定一个可计算的问题,来对计算机组成框图的各个部件进行细化。

1、上机前的准备

  • 建立数学模型

  • 确定计算方法

  • 编制解题程序

    • 程序:运算的全部步骤

    • 指令:每一个步骤

  • 编程举例:

    • image-20190619114800662.png
    • 可以看出上面两种算法,前一种有一些将计算结果保存到存储器中的步骤,后者全都在运算器中进行运算。

    • 把上面的步骤用指令的方式表示:

image-20190619115632966.png
前8个地址保存的是指令,后5个地址保存的是数据;每一条指令都由操作码和地址码组成;其中注意乘法部分,将乘法的结果存放到ACC中,可能存在溢出的问题,如何解决呢?

指令和数据保存在存储器中,所以存储器是什么样的?如何访问呢?每次访问获得的数据的位数是多少呢?我们先从存储器的结构来看。

2、计算机的解题过程

2.1存储器的基本组成
image-20190620164411717.png
image-20190620164438168.png

类比:

  • 存储体 — 存储单元 — 存储原件(0/1)

  • 大楼 — 房间 — 床位 (有人/没人)

重要概念:

  • <mark style="box-sizing: border-box; background-color: rgb(255, 255, 0); color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">存储单元</mark> :存放一串二进制代码(可能是指令,也可能是数据)

  • <mark style="box-sizing: border-box; background-color: rgb(255, 255, 0); color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">存储字</mark> : 存储单元中二进制代码的组合

  • <mark style="box-sizing: border-box; background-color: rgb(255, 255, 0); color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">存储字长</mark>:存储单元中二进制代码的位数(32位/64位)

每个存储单元赋予一个地址号,每个存储单元中存放一个存储字;存储单元按地址寻访

  • <mark style="box-sizing: border-box; background-color: rgb(255, 255, 0); color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">MAR</mark>(Memory Address Register)存储器地址寄存器:存地址的,反映存储单元的个数

  • <mark style="box-sizing: border-box; background-color: rgb(255, 255, 0); color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">MDR</mark>(Memory Data Regester)存储器数据寄存器:存数据的,反映存储字长

    设MAR=4位 说明存储单元个数是2的4次方=16个(反映存储单元的个数);

    MDR=8位,说明存储字长8位

解释:计算机中的主存数据寄存器(MDR),与主存地址寄存器(MAR)帮助完成CPU和主存储器之间的通信:

  • MAR用来保存数据被传输到的位置的地址或者数据来源位置的<mark style="box-sizing: border-box; background-color: rgb(255, 255, 0); color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">地址</mark>;

  • MDR保存要被写入地址单元或者从地址单元读出的<mark style="box-sizing: border-box; background-color: rgb(255, 255, 0); color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">数据</mark>。

2.2 运算器的基本结构及操作过程

运算器的功能是什么,如何工作?

  • 加法运算

  • 乘法运算

  • 或与非

运算器结构:

image-20190621105615891.png
  • ALUArithmetic Logic Unit):算数逻辑单元,核心运算单元;通常是个组合电路,其特点是如果输入撤销,那么输出结果也会撤销,所以如果要保存结果需要在输入输出端加上相应的寄存器(ACC,X);

  • ACC(Accumulator):累加器;

  • X: 数据寄存器;

  • MQ:乘商寄存器(在乘法过程中,产生的结果是操作数的两倍)为了把乘法结果都保存下来,需要此寄存乘法增加的部分;

ACC MQ X
加法 被加数、和 加数
减法 被减数、差 减数
乘法 乘法结果的高位 乘数、乘法结果的低位 被乘数
除法 被除数、余数 除数

乘法:加法+移位操作 (<u style="box-sizing: border-box;">这里有点不太清楚</u>)

除法:减法+移位操作 (<u style="box-sizing: border-box;">这里有点不太清楚</u>)

<mark style="box-sizing: border-box; background-color: rgb(255, 255, 0); color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">(回去看看《编码》、《CSAPP》第二章理解理解,再回过来看看)</mark>

2.3 控制器的基本结构

运算器中各种操作都是在控制器的控制下执行的。那么控制器的功能是什么,进而其结构应该是什么样的呢?

功能:

  • 解释指令

  • 保证指令按顺序执行

基本结构:

image-20190621114553414.png

完成一条指令:

  • 取指令(PC)

  • 分析指令(IR)

  • 执行指令(CU)

结构:

  • CU:核心控制单元,执行指令

  • PC:程序计数器,用来存放当前要执行<mark style="box-sizing: border-box; background-color: rgb(255, 255, 0); color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">指令的地址</mark>,具有计数功能(PC) + 1 —> PC(不同的机型,这里不一定+1,即相邻两个指令的物理地址不一定相邻)

  • IR:指令寄存器,存放当前欲执行的指令

2.4 主机完成一条指令的过程(极其重要!)

这里要好好理解每一个指令步骤,理解了每一个步骤就相当于理解了这一章。

(1)主机完成一条取数指令的步骤

取数指令的功能:把存储体(主存/内存)中的数存到ACC中

image-20190621120325512.png

完成一条指令的三个阶段:

  1. 取指令

  2. 分析指令

  3. 执行指令

(注:指令:操作码+地址码)

<mark style="box-sizing: border-box; background-color: rgb(255, 255, 0); color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">取数操作步骤分析</mark>(如图):

  1. 要执行的指令的地址保存在PC中,指令保存在存储体中;第一步将PC中要执行的指令的地址放入MAR;

  2. MAR将指令地址送给存储体M;

  3. 在控制器的控制下,存储体M将指令地址中的指令送给MDR;

  4. 在控制器的控制下,将MDR中的指令存到IR中;(到此,取指令的操作完成;PC—>MAR—>M—>MDR—>IR)

  5. 分析指令:将IR中指令的操作码部分给CU,由CU去分析控制执行;

  6. 把IR中指令中待取的数的地址部分送到MAR;

  7. MAR将数的地址送给存储体M;

  8. 在控制器的控制下,存储体M将数的地址中的数送给MDR;

  9. 在控制器的控制下,MDR中的数交给ACC保存。

(2)主机完成一条存数操作步骤

存数指令的功能:把存放在ACC中的计算结果存到内存单元M中

image-20190621122020531.png

<mark style="box-sizing: border-box; background-color: rgb(255, 255, 0); color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;">存数操作步骤分析</mark>(如图):

  1. 要执行的指令的地址保存在PC中,指令保存在存储体中;第一步将PC中要执行的指令的地址放入MAR;

  2. MAR将指令地址送给存储体M;

  3. 在控制器的控制下,存储体M将指令地址中的指令送给MDR;

  4. 在控制器的控制下,将MDR中的指令存到IR中;(到此,取指令的操作完成;PC—>MAR—>M—>MDR—>IR)

  5. 分析指令:将IR中指令的操作码部分给CU,由CU去分析控制执行;

  6. 把IR中指令中待存的数的地址送到MAR;(从这一步开始不同)

  7. MAR将数的地址送给存储体M,告诉存储体要存进来一个数,其地址是多少;

  8. 在控制器的控制下,将ACC中要存的数交给MDR;

  9. 在控制器的控制下,将MDR中的数交给存储体。

存取数指令已经分析完了,那么加法、乘法、停机、打印等指令在这个模型下怎么执行?(自行思考)

2.5 程序在计算机上如何执行

一条指令的执行步骤我们已经知道了,那么一条程序(多条指令的指令集)的执行步骤就是把一条条指令按顺序执行;

image-20190621122657223.png

这里同样只是分析了取指令的步骤,任何一条指令都可以分为三步执行:取指令—>分析指令—>执行指令。注意PC执行完一条指令之后,就可以+1了,指向下一条指令的地址。

1.3 计算机硬件指标

一.机器字长

CPU一次能处理数据的位数(如可以对两个8位二进制数进行加法,就是8位),与CPU中的寄存器(ACC,X,MQ)的位数有关。

一般来说,机器字长越长性能越好。

二.运算速度

image-20190621123658308.png

前两个是硬件指标;后四个是从指令执行的角度来衡量的。

三.存储容量

存放二进制信息的总位数

image-20190621124417775.png

1.4 总结

  • 首先,本课程介绍的是硬件的组成逻辑。介绍了4中复杂系统的管理方法:抽象、层次化、模块化、规则化等。

  • 然后,本章介绍了一条程序的指令(分为操作码和地址码)到底是在主机中怎样执行的,我觉得这部分对我来说很重要,我大概了解了计算机关于程序或指令执行的重要结构:运算器、存储器、控制器,并且了解他们如何工作的。

  • 最后,介绍了计算机的硬件指标,其实也就是分别对应于CPU结构和存储器结构,简单了解一下。

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