下午去了12小上课,是最后一节课,同学们很吵闹,上课时间没有把握好,导致最后的游戏匆匆结束,奖品都是在下了课以后才发的,以后上课要注意时间。
其次课堂纪律很不好,花了很长时间去强调纪律。我觉得是因为我的游戏设计没有挑战性,导致他们都没有参与感,很容易就跑神了。
下午去了12小上课,是最后一节课,同学们很吵闹,上课时间没有把握好,导致最后的游戏匆匆结束,奖品都是在下了课以后才发的,以后上课要注意时间。
其次课堂纪律很不好,花了很长时间去强调纪律。我觉得是因为我的游戏设计没有挑战性,导致他们都没有参与感,很容易就跑神了。