es6中的数据类型之symbol

1. symbol

es6中的数据类型有:
number, boolean, string, symbol, null, undefined, object

es6中新增了symbol数据类型,一个 symbol类型的值通过Symbol函数生成的,例如:
var s1 = Symbol('s')

Symbol函数的特性是每一个Symbol函数的返回值都是唯一的,可以通过给symbol函数传递不同的参数产生具有不同标记的值,但是即使相同参数返回的也是唯一的,不同的,也就是说Symbol('miaov') != Symbol('miaov')

尝试在网页中运行这样一段代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        var s1 = Symbol();
        var s2 = Symbol();
        console.log(s1, s2); //symbol, symbol

        var s3 = Symbol('s1');
        var s4 = Symbol('s1');

        console.log(s3, s4); //symbol(s1), symbol(s2)
        console.log( s3 == s4 ); //false,由于symbol函数的返回值是唯一的,所以s3!=s4
    </script>
</body>
</html>

2. symbol的作用

symbol的作用在于属性私有化和数据保护,属性私有化的含义是,构建一种对象,它的某一个属性存在,但是不能被外面访问和修改。

//一般情况下,构建一个对象
function Person(name, gender) {
    this.name = name;
    this.gender = gender;
 }
var p1 = new Person('莫涛', '男');
console.log(p1)

一般情况下,通过上面的方法就可以构建Person对象,并创建一个p1对象,之后可以访问p1的姓名,性别。但是如果希望p1的姓名能够被访问修改而性别固定为男性,不能被修改,这就需要属性私有化

没有symbol属性前是这样做的:

var Person = (function() {

    var _gender = '';

    function P(name, gender) {
        this.name = name;
        _gender = gender;
    }
    return P;
})();

var p1 = new Person('john', 'man');
console.log(p1); //P {name: "john"}

上面的做法通过把对象的属性挂在了自执行函数上来实现,可以看出,没有办法在外部访问到私有属性,如果需要访问,需要另定义一个函数

var Person = (function() {

    var _gender = '';

    function P(name, gender) {
        this.name = name;
        _gender = gender;

    }
    P.prototype.getGender = function() {
        return _gender;
    } //通过原型函数获得私有属性的值

    return P;
})();

var p1 = new Person('john', 'man');
console.log(p1); //P {name: "john"}
console.log(p1.getGender()); //man

3. 利用symbol实现属性私有化

var Person = (function() {

    let _gender = Symbol('gender');

    function P(name, gender) {
        this.name = name;
        this[_gender] = gender;
    }
    return P;
})();

var p1 = new Person('john', 'man');
console.log(p1); //P {name: "john", Symbol(gender): "man"}
console.log(p1[Symbol('gender')]) //undefined

可以看出,打印出来的对象多了一个Symbol(gender)属性,但是这个属性却没有办法被访问,原因就在于symbol函数的值是唯一的,也就是说p1[Symbol('gender')]Symbol('gender')的值和对象构建中let _gender = Symbol('gender');Symbol('gender')的值是不一样的,这样实现了属性私有化。

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