题目:Activity的启动模式,区别
这道题想考察什么?
- 启动模式是什么?
- 启动模式如何设置?
- Activity的启动模式区别?
- 应用场景以及那些注意的点?
考察的知识点
- 启动任务,返回栈,启动模式的概念
- 启动模式设置方法以及区别
- 亲和性,多个任务
- 启动模式应用场景以及那些坑
考生应该如何回答
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我们可以先讲一下从应用启动涉及到的activity堆栈流程以及四种启动模式概念
一个应用由多个Activity构成,多个Activity构成了任务,系统以栈方式进行管理任务(也就是管理多个Activity),管理方式为“先进后出”。
默认情况下,当用户点击App图标后,启动应用,这时会创建一个任务栈,并且将MAIN Activity压入栈中,作为栈底Activity。之后每启动一个Activity,就会将这个Activity压入栈中,显示处于栈顶的Activity。当用户点击“返回”键后,处于栈顶的Activity进行出栈销毁。
Android提供四种Activity的启动模式来进行入栈操作。
- standard:默认值,启动Activity都会重新创建一个Activity的实例进行入栈。此时Activity可能存在多个实例。
- singleTop:当Activity处于栈顶时,再启动此Activity,不会重新创建实例入栈,而是会使用已存在的实例。
- singleTask:根据taskAffinity去查找是否存在这个任务栈,默认情况下taskAffinity为应用package name,也就是应该默认创建的任务栈,之后在这个任务栈中查找是否存在Activity,当Activity在栈中已经存在,再启动此Activity,会使用已存在实例,并且会将栈中此Activity上面的所有Activity进行出栈销毁,使得此Activity处于栈顶。如果不存在taskAffinity相同的任务栈,则创建任务栈,并且将此Activity入栈。
- singleInstance:启动的Activity,会重新创建一个任务栈,并且此任务栈中只有一个Activity。
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然后从这两个方面说一下设置启动模式
- AndroidMainfest.xml文件设置
设置<activity>的lanuchMode属性。
可设置四个值:standard、singleTop、singleTask、singleInstance。若不设置默认为standard。
<activity android:name=".activity.MainActivity" android:launchMode="standard"/>
- Intent跳转标记Flag
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
等价于singleTop
。位于栈顶的Activity会重用实例,调用onNewIntent函数接收intent。Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP); startActivity(intent);
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_NEW_TASK
启动新的TASK,这个新的TASK取决于xml中设置的TaskAffinity(亲和性)属性。
首先去寻找是否存在相同亲和性的任务,如果存在,那么直接将这个Activity加入到这个任务中。若不存在,则新建一个任务来加入Activity。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
会将位于此Activity上放的Activity进行出栈销毁。
// singleTask的行为可使用代码表示为 Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); startActivity(intent);
两者区别:
xml设置为静态的,intent标记是动态的。
intent标记Flag的优先级更高一些。所以当标记
Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
后,尽管Activity为默认的standard模式,也同样会使用存在的实例,调用onNewIntent。 -
再讲一讲亲和性和多个任务并存
亲和性是指Activity设置在AndroidMainfest.xml中的taskAffinity属性。相同亲和性的Activity在同一个任务中,默认使用application的taskAffinity,也就是package name。
并不是设置taskAffinity就一定起作用,起作用是有条件的:
- 同时设置了launchMode属性为singleTask。
- Intent跳转时使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK。
- 同时设置allowTaskReparenting属性为true。
allowTaskReparenting可以使此Activity从启动任务中转移到该taskAffinity的任务中。此时需要发生Task reset(回到Home之后再进入app)才能看出效果。
不同亲和性意味着不同的任务,也就是同一个app中可以存在不同的任务,前台显示的任务的栈顶Activity为用户可见的Activity。当启动一个新的任务时,新的任务会覆盖当前任务。并且回退时,一个任务中Activity全部出栈,会将后台的任务调出,知道最后一任务的最后一个Activity出栈,app结束,回到Home。
例如:一个应用有Main、A、B、C四个Activity,C的lanuchMode为singleTask,并且taskAffinity设置为.c,其他都为默认,那么按照启动顺序:
Main->A->B->C
此时存在两个task:
默认:Main->A->B (后台)
.c:C (前台)
由C启动A,那么此时task为:
默认:Main->A->B->A (前台)
.c:C (后台)
按回退键:出栈顺序为:
A、B、A、Main、C -
最后说一下,应用场景以及需要避免的坑
- 新闻客户端的推送,点击打开新闻详情页,此时新闻详情页应该设置singleTop,避免用户在新闻详情页打开推送通知,使得回退出现两次详情页。
- 利用singleTask的特性,可以使得应用完全退出。
注意:闪屏也+主页+其他的应用,可以设置主页为singleTask,因为闪屏页展示完就finish掉,栈底存在主页,用户点击回退键可以直接关闭应用。
坑:避免启动MAIN的MainActivity设置为singleTask,这样当用户点击HOME,再重新启动应用时,将始终展示MainActivity,并且此时MainActivity走onNewIntent方法。
- singleInstance使用比较少,系统应用比如打电话可使用singleInstance。
- singleTop、singleTask、singleInstance在使用已存在的Activity实例时,都将走onNewIntent方法。