今天看到了一张纸条,记述我以前玩 Hedgewars的地图创作想法。
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1-4 teams co-Digging + Grid
Spawn Together; All Cover with shield
Time frame: 10 sec
Water is rising
Randomly Placed One Digging Airstrike / turn
Other Weapon Drop /3 turns
钢材上的智慧模式
- 涨水
- 每个刺猬有自己的武器
- 钢材无限量,一个挖,一个自杀,一个诱惑
- 一起出生
- 单回合行动时间6秒
- 无法破坏的底
- 3回合新掉下物品/武器
风吹分隔开的运气模式
风吹瞄准模式,内里有地雷不断落下两边队伍都在底层。
除了最低面,其他平台不断落下地雷
地形不可破坏
手雷无限量,每个刺猬一个散弹
15秒行动时间
如果想到其他位置,只好用手雷跳之类高难度动作