给出一段代码
var arr1:Array?; //全局变量未初始化 在内存bss区
var str:String?; //全局变量未初始化 在内存bss区
let arr2:Array = [3, 4]; //全局变量已初始化 在内存data区
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
static var number2:Int = 20; //静态变量已初始化 在内存data区
let number:Int = 10; //成员变量 栈区 其中被赋予的'10' 在内存常量区(即text区)
let arr:Array = [1, 2]; //成员变量 栈区 其中被赋予的[1, 2]在内存常量区
let str:String = "This is String"; //同上
var str2:String?; //成员变量 栈区
var str3:String = String(); //成员变量 栈区 其中String()相当于在内存堆中申请一个String的空间 str3指向这个空间
override func viewDidLoad() { //函数 栈区?
super.viewDidLoad()
printStr(str: str);
printStr2(str:str);
}
func printStr2(str:String){
print(str);
}
func printStr(str:String){
print(str);
}
成员变量入栈-->将运行self.viewDidLoad-->系统分配栈空间-->self.viewWillAppear入栈-->self.viewDidLoad参数入栈(这里是没有参数)-->self.viewDidLoad变量入栈-->将运行super.viewDidLoad()-->系统分配栈空间-->printStr(str:str)入栈-->super.viewDidLoad参数入栈-->super.viewDidLoad变量入栈-->super.viewDidLoad完成-->super.viewDidLoad变量出栈-->super.viewDidLoad参数出栈-->printStr(str:str)出栈-->printStr2(str:str)入栈-->printStr参数入栈(str)-->printStr变量入栈-->将运行print(str)-->系统分配栈空间-->print(str)参数入栈(str)-->print变量入栈-->print完成-->print变量出栈-->print参数出栈-->printStr完成-->printStr变量出栈-->printStr参数出栈-->printStr2出栈-->将运行printStr2-->系统分配栈空间-->printStr2参数入栈-->printStr2变量入栈-->将运行print(str)-->系统分配栈空间-->print(str)参数入栈-->print(str)变量入栈-->完成print-->print变量出栈-->print参数出栈-->printStr2变量出栈-->printStr2参数出栈-->printStr2完成-->self.viewDidLoad完成-->self.viewWillAppear出栈