C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别:
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。
C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。
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先看下面的一个例子:
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//一个示例说明内存在栈和堆中的分配
#include
#include
void f(int k)
{
int t;
double *p = (double *)malloc(100);
}
int main(void)
{
int i = 10;
int *q = (int *)malloc(10);
}
在栈中分配的内存,凡是静态分配的都是在栈中分配
在堆中分配的内存,凡是动态分配的都是在堆中分配
什么是栈?一种可以实现“先进后出“的存储结构
分类:
静态栈:以数组为基本内核
动态栈:以链表为基本内核
算法:
出栈push
入栈(压栈)pop
应用:
1、函数调用。
2、中断。
3、表达式求值。
4、内存分配。
5、缓冲处理
//一个示例:
#include
#include
#include
typedef struct Node{
int data;
struct Node * pNext;
}NODE,* PNODE;
typedef struct Stack{
PNODE pTop;//永远指向栈顶元素
PNODE pBottom;//永远指向栈底的下一个没有实际意义的元素,类似链表的头节点
}STACK,* PSTACK;
void init(PSTACK pS);//初始化
void push(PSTACK pS,int val);
void traverse(PSTACK pS);
bool pop(PSTACK pS,int * val);
bool is_empty(PSTACK pS);
void clear(PSTACK pS);
int main(void)
{
STACK s;
int popVal;
init(&s);//栈的初始化
push(&s,1);
push(&s,3);
push(&s,5);
push(&s,7);
traverse(&s);
if(pop(&s,&popVal))
{
printf("pop stack is success!the pop value is %d ",popVal);
}
else
{
printf("pop stack is failed! ");
}
traverse(&s);
if(pop(&s,&popVal))
{
printf("pop stack is success!the pop value is %d ",popVal);
}
else
{
printf("pop stack is failed! ");
}
traverse(&s);
if(pop(&s,&popVal))
{
printf("pop stack is success!the pop value is %d ",popVal);
}
else
{
printf("pop stack is failed! ");
}
traverse(&s);
if(pop(&s,&popVal))
{
printf("pop stack is success!the pop value is %d ",popVal);
}
else
{
printf("pop stack is failed! ");
}
traverse(&s);
if(pop(&s,&popVal))
{
printf("pop stack is success!the pop value is %d ",popVal);
}
else
{
printf("pop stack is failed! ");
}
traverse(&s);
push(&s,2);
push(&s,4);
push(&s,6);
push(&s,8);
traverse(&s);
clear(&s);
if(pop(&s,&popVal))
{
printf("pop stack is success!the pop value is %d ",popVal);
}
// traverse(&s);
return 0;
}
void init(PSTACK pS)
{
PNODE pHead;
pHead = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(NULL == pHead)
{
printf("分配内存失败!");
exit(-1);
}
pS->pTop = pHead;
pS->pBottom = pHead;
pS->pTop->pNext = NULL;
}
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/****************************************************************************************************************************
psuh()函数说明:假设已经初始化了一个栈pTop忽和pBottom都指向了一个头节点pHead,pHead->pNext = NULL,
这时执行第一次压栈push操作,line1创建了一个节点pNew,line2给节点赋值,line3将pTop指向pNew,
注意:此时pTop是指向头节点pHead的。line4将pTop指向pNew。
经过上述4步,压入了第一个栈节点。压入第二个栈节点以此类推!
关键是line3和line4!!!
***************************************************************************************************************************/
void push(PSTACK pS,int val)
{
PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));//line1
pNew->data = val;//line2
pNew->pNext = pS->pTop;//不能是pBottom,line3
pS->pTop = pNew;//line4
}
void traverse(PSTACK pS)
{
PNODE p = pS->pTop;
while(pS->pBottom != p)
{
printf("%d ",p->data);
p = p->pNext;
}
printf(" ");
}
bool is_empty(PSTACK pS)
{
if(pS->pBottom == pS->pTop)
return true;
else
return false;
}
bool pop(PSTACK pS,int * val)
{
if(is_empty(pS))
{
printf("the stack is empty! ");
return false;
}
PNODE p = pS->pTop;
* val = p->data;
pS->pTop = p->pNext;
free(p);
p = NULL;
return true;
}
void clear(PSTACK pS)
{
if(is_empty(pS))
return;
else
{
PNODE p = pS->pTop;
PNODE q = NULL;
while(pS->pBottom != p)
{
q = p->pNext;
free(p);
p = q;
}
pS->pTop = pS->pBottom;
}
}
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这些是C/C++能做的
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