层级关系
UGUI的层级关系是通过层次面板的顺序来决定的,下面的会覆盖掉上面的
以下几个方法都是RectTransform的方法
SetAsFirstSibling:移动到最底层
SetAsLastSibling:移动到最顶层
SetSiblingIndex:移动到指定的层
GetSiblingIndex:获取当前层级顺序
顺序是从0开始的
事件监听
如果按钮不是动态生成,那么绑定事件监听可以通过拖动的方式来实现,如果按钮是动态生成的,那么绑定事件监听就要通过脚本来动态绑定了
指定带有脚步的物体,然后选择脚本中你要的绑定的方法,当按钮被按下是触发OnClick事件,它就会去回调你选择的那个方法