斑马会第一阶段工作总结

从2月14号斑马会正式启动到5月3号第一次给领导进行项目评审,经过了两个多月的时间。 斑马会这个产品也从最开始的原型设计到了现在可以在公众号中使用,完成基本的活动发布管理、社群管理、人员邀请等基本功能。

前两个月的工作模式向一辆野蛮前进的列车,向着目标一路冲刺,一切以实现这个目标为主。这个目标就是在5月初给老板展示斑马会的第一版,并在微信公众号上正式上线。现在这个目标已经达成,斑马会已经有了雏形。但现在仍然存在一些明显的bug,并且UI界面上也有一些细节需要调整。

在此之前,我的主要工作任务是在前端方面实现设计任务,组长扮演的是设计者,并审核前端的实现结果。 在现在这个阶段,前端任务基本已经完成,我的任务除了修改BUG之外,要回归到UI设计方面,站在设计师与用户的角度,对产品提出改进方案。

5月20号斑马会正式上线,留给我们修改完善的时间比较紧张,斑马会现在的水平应该是刚刚及格,要想达到平均及以上的水准还有一段路要走,在接下来的时间我的工作重点有以下这些方面:

[BUG]
现在修改bug的时候最大的障碍有两个:
1.没有项目环境(idea没有搭建完成),修改的样式没办法第一时间看到效果;
2.需要与后台一同协作,深入理解脚本的工作原理,才能提出解决方案。例如:毛玻璃效果不稳定。

[项目代码优化]
整理css代码,将相同的模块整合并复用样式
将html框架中的 style="" 代码写入到css文件中

[UI改进]
首先需要总结现有页面的设计语言特点。
其次要进行实际的用户调研,之后总结初修改的具体方向。
字级对比、字重、不同用途的按钮样式统一、色彩、代表图形等。

[icon设计]
关键在于创意,好的创意体现出社群聚合的特点。

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