C++循环与决策

Tags:C++,《C++ Primer Plus》笔记


一、循环##

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语法###

C++中有三种循环语句,语法与JS中的一样:

for(initialization;text-expression;update-expression){
    body
}   //必须有两个分号,text-expression为空时,将默认为true
while(test-condition){
    body
}   //计时变量需要在外部声明,与for循环没有本质上的不同
do{
    body
}while(test-condition)
    //与前两者(入口条件循环)不同,作为出口条件循环,body部分至少会运行一次。

另外,C++11中针对数组、arrayvector等容器类,增加了for的范围循环语法:

double prices[5] = {4.99,10.99,6.87,7.99,8.49}
for(double x:price)
    cout << x << std:endl;

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副作用与顺序点###

语句是没有返回值的功能代码,表达式是为了返回一个值的功能代码。

  • 副作用:指在计算表达式时对某些东西(如存储在变量中的值)进行了修改。
  • 顺序点:程序执行过程中的一个步骤点,任何完整表达式的末尾(含有 ; 号都是一个顺序点)

强调这两点是为了小心下面的代码:

y = (4 + x++) + (6 + x++);

其中 (4 + x++) 不是一个完整的表达式,只是一个子表达式,因此它没有一个顺序点。换言之,x++ 不知道什么时候会被执行,极有可能不是在 4+x 后执行。

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运算符###

  • ++x<10 先将 x+1 ,再和 10 比较;x++<10 先将 x10 比较,再加 `1``。
  • ++ 号的优先级与 * 一致,凡是优先级相同的运算符,按离运算对象的距离由近到远先后计算。
  • continue 可以跳过该轮循环剩余部分,直接开始下一轮循环。
  • break 可以从当前位置跳出循环,直接执行循环语句的下一条语句。
  • 逗号运算符可以把两个表达式合为一个逗号表达式,逗号表达式的值是右边的表达式,但注意,逗号运算符的优先级是最低的:
cata = 17,240;  //(cata = 17),240;240没用
cata = (17,240);   //cata = 240;17没用

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类型别名###

C++允许为一个类型建立一个别名,对于某些极复杂的类型很有用。有两种方法:

  • define aliasName typeName;

  • typedef typeName aliasName;

两者都可以将 aliasName 用于取代 typeName
前者不支持逗号隔开对多个变量同时声明类型,后者可以。

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二、决策##

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语法###

C++中有三种决策语句,语法与JS中的一样:

if(test-condition){
    statement1
}else{
    statement2
} //适合少量简洁的分支,可嵌套
switch(integer-expression){  //switch后括号内接一个表达式
    case label1: statement1  //不需要分号
                 break;      //如果一个case执行后,后面的case不需要执行,则用break;跳出switch,否则后续的case将继续参与判断-执行。这意味着可能执行多个case,只要条件满足。
    case label2 statement2
                 break;
    ......
    default: statement4
}
int i = (n?1:2);  //三目表达式

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字符函数库cctype###

用于检查字符是数字、字母、大写或小写等用途的函数库,随用即查。

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