runtime应用

1. 概述

  • 能动态产生一个类,一个成员变量,一个方法
  • 能动态修改一个类,一个成员变量,一个方法
  • 能动态删除一个类,一个成员变量,一个方法

2. runtime应用

  • 获取列表:通过runtime的一系列方法动态的遍历一个类的所有成员变量,用于字典转模型,归档解档操作,获取类的一些信息(包括属性列表,方法列表,成员变量列表,和遵循的协议列表)。
#import <objc/runtime.h>
//获取属性列表 
objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &count);
//获取方法列表 
Method *methodList = class_copyMethodList([self class], &count);
//获取成员变量列表 
Ivar *ivarList = class_copyIvarList([self class], &count);
//获取协议列表 
__unsafe_unretained Protocol **protocolList = class_copyProtocolList([self class], &count);
  • 动态添加方法
  + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{ 
    //给本类动态添加一个方法 
    if ([NSStringFromSelector(sel) isEqualToString:@"resolveAdd:"]) { 
      class_addMethod(self, sel, (IMP)runAddMethod, "v@:*"); 
    } 
    return YES;
}
  • 关联对象允许开发者对已经存在的类在 Category 中添加自定义的属性
  //首先定义一个全局变量,用它的地址作为关联对象的key
  static char associatedObjectKey;
  //设置关联对象
  objc_setAssociatedObject(target, &associatedObjectKey, @"添加的字符串属性",   OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); 
  //获取关联对象
  NSString *string = objc_getAssociatedObject(target, &associatedObjectKey);
  NSLog(@"AssociatedObject = %@", string);

objc_removeAssociatedObjects 方法将会移除源对象中所有的关联对象.

  • 方法交换:通过runtime的method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2)方法,可以进行交换方法的实现;一般用自己写的方法(常用在自己写的框架中,添加某些防错措施)来替换系统的方法实现
  #import "UIViewController+swizzling.h"
  #import <objc/runtime.h>
  @implementation UIViewController (swizzling)//load方法会在类第一次加载的时候被调用
  //调用的时间比较靠前,适合在这个方法里做方法交换
  + (void)load{ 
  //方法交换应该被保证,在程序中只会执行一次 
  static dispatch_once_t onceToken; 
  dispatch_once(&onceToken, ^{ 
  //获得viewController的生命周期方法的
  selector SEL systemSel = @selector(viewWillAppear:); 
  //自己实现的将要被交换的方法的
  selector SEL swizzSel = @selector(swiz_viewWillAppear:); 
  //两个方法的Method 
  Method systemMethod = class_getInstanceMethod([self class], systemSel); 
  Method swizzMethod = class_getInstanceMethod([self class], swizzSel); 
  //首先动态添加方法,实现是被交换的方法,返回值表示添加成功还是失败 
  BOOL isAdd = class_addMethod(self, systemSel, method_getImplementation(swizzMethod),   method_getTypeEncoding(swizzMethod)); 
  if (isAdd) { 
  //如果成功,说明类中不存在这个方法的实现 
  //将被交换方法的实现替换到这个并不存在的实现 
  class_replaceMethod(self, swizzSel, method_getImplementation(systemMethod), method_getTypeEncoding(systemMethod)); 
  }else{ 
  //否则,交换两个方法的实现 
  method_exchangeImplementations(systemMethod, swizzMethod); 
  } 
  });
  }
  - (void)swiz_viewWillAppear:(BOOL)animated{ 
  //这时候调用自己,看起来像是死循环 
  //但是其实自己的实现已经被替换了
  [self swiz_viewWillAppear:animated]; 
  NSLog(@"swizzle");
}
@end

在一个自己定义的viewController中重写viewWillAppear

  - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ 
    [super viewWillAppear:animated]; 
    NSLog(@"viewWillAppear");
  }

【注】方法交换更像是实现AOP面向切面编程思想的最佳技术。既然是切面,就一定不要忘记,交换完再调回自己。一定要保证只交换一次,否则就会很乱。最后,据说这个技术很危险,谨慎使用。

  • 字典与模型互转
    (建议直接用MJExtension

  • 自动归档
    1.使用 class_copyIvarList 方法获取当前 Model 的所有成员变量.
    2.使用 ivar_getName 方法获取成员变量的名称.
    3.通过 KVC 来读取 Model 的属性值(encodeWithCoder:),以及给 Model 的属性赋值(initWithCoder:).

    #import "TestModel.h"
    #import <objc/runtime.h>
    #import <objc/message.h>
    @implementation TestModel
    - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{ 
      unsigned int outCount = 0;
      Ivar *vars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
      for (int i = 0; i < outCount; i ++) { 
        Ivar var = vars[i]; 
        const char *name = ivar_getName(var); 
        NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; 
        // 注意kvc的特性是,如果能找到key这个属性的setter方法,则调用setter方法 
        // 如果找不到setter方法,则查找成员变量key或者成员变量_key,并且为其赋值 
        // 所以这里不需要再另外处理成员变量名称的“_”前缀 
        id value = [self valueForKey:key]; 
        [aCoder encodeObject:value forKey:key]; 
      }
    

}

  • (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
    if (self = [super init]) {
    unsigned int outCount = 0;
    Ivar *vars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
    for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
    Ivar var = vars[i];
    const char *name = ivar_getName(var);
    NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
    id value = [aDecoder decodeObjectForKey:key];
    [self setValue:value forKey:key];
    }
    }
    return self;
    }
    @end

###3.举例说明
-  [Runtime优雅的解决UIButton多次点击(重复点击)](http://www.jianshu.com/p/e4f1fb537af9)(runtime添加属性)
  描述:用户正常操作情况下,单次点击,button只响应一次点击,但如果多次点击,会引起事件被多次执行,导致一些bug的出现。
  方法:runtime动态的给UIButton这个类添加两个属性`x_acceptEventInterval`&`x_ignoreEvent`,在控制器中控制button的 `x_acceptEventInterval`&`x_ignoreEvent` 属性的值来解决UIButton的多次点击
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