综整个地球时代各大版本,熔火之心,赞达拉,黑翼之巢,安其拉,纳克萨玛斯等等,安其拉都是最新奇、趣味性也比较强的版本,太多出乎意料的地方——
克苏鲁神话风格,与地球其他地方相比完全另外一种风情,但很协调;额,克苏鲁神话应该是一种小说架空文明,非地球过往文明。
双副本,玩法不同,不经常玩的也能进去混混;
虫子坐骑,只副本没能用,还是四种颜色,后来还计入坐骑收藏;
炫酷的护甲及武器外观,其拉屠戮者、流沙长袍、咸鱼匕首、卡利姆多的复仇、眼球斧及执政官系列、安格莉丝塔系列、堕落英雄系列等散件,呵,翻出了久远的记忆;
合成的套装及武器,好像这是地球时代我唯一没能凑齐的套装,光铸系列,秩序之源,审判,复仇,救赎,唯独缺了复仇胸,因为终地球时代,我们公会就推倒了两次克苏恩,抢不过别人啊!
耳目一新的小怪及首领打法,刚开始组团刷门口小怪掉紫装,各个首领打法都比较新奇,这也是导致后来版本一直不能让玩家难满意的元凶;
当然,副本的环境也很赞了,如果现实有这样的洞穴,进入玩几天几夜都不带烦的。
开门任务完成后,开门公会各种炫耀,各种嘚瑟,跟着各种广告……
然我等,要干啥?当然是组队,杀向安其拉废墟,对于个个一身t2套,手持bwl武器的我们来说,一路平推到无疤者奥斯里安,几乎没有难度啊。
现在想,当时操作意识还有手法都还算不错,也没有后来随心随性玩的时候出现的天然呆情况,明证就是,队伍里只两个治疗甚至一个时,打得非常顺利。
在老三,那个带翅膀飞马boss那,只有两个治疗,玩脱了,导致死一半人,肯定要灭团,我也挂掉,当我身上绑着石头,但死的位置就在boss脚底下,起来肯定都要跑尸体,于是我直接石头复活,点着另外个惩戒骑士,单手——神圣干涉!